Beam Benchドキュメント

システム要件

サポート対象のオペレーティングシステム、必要なハードウェア、既知の互換性に関する注意事項。

Beam Benchのパブリックベータは現在macOS、Windows、Linuxで利用できます。

オペレーティングシステム

  • macOS 10.15(Catalina)以降。Apple SiliconおよびIntel。
  • Windows 10以降、64-bit。Windows 11はそのまま動作します。Windows 10では、必要なシステムブラウザーコンポーネントがない場合、インストーラーがセットアップを提案します。
  • Linux、64-bit。2022年以降にリリースされたほとんどのディストリビューションで動作するはずですが、古いリリースではBeam Benchに必要なシステムライブラリが不足している場合があります。

上記より古いOSを使用している場合、インストーラーは起動しても、レンダリングの問題やクラッシュが発生する可能性があります。

ハードウェア

Beam BenchはほとんどのCADツールより軽量ですが、キャンバスはGPUアクセラレーションを使用するため、大きなデザインでは十分な性能のマシンがあると快適です。

  • CPU: 過去数年以内に製造された64-bit CPUであれば使用できます。
  • RAM: 最小4 GB、多数のオブジェクトや大きなラスターを含むデザインには8 GB+を推奨します。
  • GPU: ハードウェアコンポジティングに対応したGPU。統合グラフィックスで問題ありません。
  • ストレージ: アプリ自体は200 MB未満です。プロジェクトは通常小容量(KBからMB)です。

ディスプレイ

  • 少なくとも1280 × 800。パネルレイアウトはこの解像度以上を前提としています。
  • Retina / HiDPIを完全にサポートしています。

接続

  • GRBLマシンの場合: 空きUSBポートと、コントローラーに適したドライバー(CH340, CP210x, FTDI, native USB CDC)。
  • カメラの場合: OSレベルでmacOS / Windows / Linuxから認識できるウェブカメラまたはワークスペースカメラ。

権限

Beam Benchには次の権限が必要です。

  • カメラへのアクセス: カメラパネルを使用する場合。
  • シリアル / USBデバイスへのアクセス: マシンと通信するため。
  • ローカルネットワークへのアクセス: ローカルHTTP APIを公開する場合。

macOSでは、初めてカメラパネルを開くと、システムからカメラへのアクセス許可を求められます。Linuxでは、シリアルポートにアクセスするために、dialoutグループに自分を追加する必要がある場合があります。Linuxのシリアル権限を参照してください。

サポート対象外

  • 32-bitオペレーティングシステム。
  • 最新のデスクトップシステムライブラリがない古いLinuxディストリビューション。

On this page