Beam Bench-dokumentation

Gitter- og cirkulære arrays

Duplikér markeringen på et gitter eller rundt om en cirkel. Konfigurerbar rotation, afstand og antal.

Arrays lader dig gå fra ét objekt til mange i én handling. Nyttigt til gentagne mønstre, tandhjulstænder, punktmatricer og dekorative kanter.

To arraytyper

TypeBruges til
Gitter-arrayRektangulære mønstre: rækker × kolonner. Mærker på et ark, borede hulmønstre og badges.
Cirkulært arrayRadiale mønstre: kopier rundt om et centrum. Tandhjulstænder, dekorative rammer og blomsterblade.

Gitter-array

Trin

  1. Vælg det eller de objekter, der skal duplikeres.
  2. Menu: Arrange → Grid Mønster. Se dialogboksen Grid Mønster.
  3. Vælg, om hver akse skal styres efter antal eller samlede dimensioner.
  4. Angiv rækker/kolonner, afstand og layoutindstillinger.
  5. Klik på Apply.

Nyttige indstillinger

  • Mirror Alternate Cols / Rows: spejlvend hver anden kolonne eller række. Opretter et skiftevis mønster, der minder om fliser.
  • X / Y Shift: forskyd hver række eller kolonne. Opretter et murstensmønster, når det kombineres med Half Shift.
  • Random Orientation: roter hver kopi tilfældigt for et mindre ensartet udseende. Brug en fast seed-værdi for reproducerbarhed.
  • Spacing Mode: Center to Center versus Edge to Edge: vælg den indstilling, der passer til det, du vil angive afstand mellem.

Eksempel: 100 hundetegn på et ark

  • 10 kolonner × 10 rækker = 100 samlede positioner, inklusive originalen.
  • H-/V-afstand = 5 mm.
  • Spacing Mode: Edge to Edge (så du angiver mellemrummet, ikke den samlede deling).
  • Mellemrummet på 5 mm er et metrisk eksempel. Angiv den tilsvarende værdi, hvis din aktuelle Display Unit er tommer.
  • Group Results = til, hvis du vil have de genererede rødder pakket ind i en gruppe.

Cirkulært array

Trin

  1. Vælg det eller de objekter.
  2. Menu: Arrange → Circular Mønster. Se dialogboksen Circular Mønster.
  3. Angiv antal, radius, centrumtilstand og vinkelområde.
  4. Klik på Apply.

Nyttige indstillinger

  • Center Mode: Object: brug centrum af et andet objekt som rotationscentrum.
  • Start Angle / End Angle: til delvise bue-arrays, f.eks. en 180° vifte, ikke kun hele cirkler.
  • Rotate Copies: få hver kopi til at orientere sig langs sin radius. Uden denne indstilling forbliver alle kopier aksejusterede.

Eksempel: tandhjulstænder

  • Vælg én tand.
  • Count = antal tænder.
  • Center Mode: Explicit, X / Y = tandhjulets centrum.
  • Start Angle = 0, End Angle = 360 (fuld ring).
  • Rotate Copies = til.

Virtuelle arrays

Begge dialogbokse har en Create Virtual Mønster-kontakt. Når den er slået til, opretter Beam Bench separate VirtualClone-kopier, der er knyttet til kildegeometrien. Originalen og hver klon forbliver separate canvasobjekter. Resultatet er ikke ét parametrisk array-objekt.

Der findes i øjeblikket ingen editor efter oprettelsen til array-antal, radius eller afstand. Hvis du vil ændre layoutet, skal du fortryde og oprette arrayet igen. Brug virtuelle kopier, når du vil have senere ændringer af kildegeometrien til at blive overført til de knyttede kopier. Redigering af en klon på en måde, der kræver uafhængig geometri, ophæver klonens tilknytning.

Længdeenheder

Længdefelter følger den aktuelle Display Unit. I Gitter-array omfatter dette Total Width, Total Height, H/V Spacing og X/Y Shift. I Cirkulært array omfatter det Radius og eksplicit centrum X/Y. Beam Bench konverterer internt de viste værdier til millimeter.

Kontrollér resultatet

  • Alle kopier er til stede i det forventede mønster.
  • Afstanden er ensartet.
  • Markeringen er grupperet eller ikke grupperet i overensstemmelse med dit valg.

Relateret

On this page