Beam Bench-dokumentation

Beskær

Skær en kurve over ved det punkt, du klikker på. Med reparation lukkes mellemrummet automatisk.

Værktøjet Beskær skærer en vektorkurve over ved det punkt, du klikker på. Som standard reparerer det mellemrummet, så kurven lukkes eller forbindes igen. Hold Alt nede for at lade beskæringen stå åben.

Brug Beskær, når du vil fjerne en del af en kurve uden at skulle redigere noder manuelt.

Aktivér

  • Genvej: Ctrl+K
  • Værktøjslinje: Oprettelsesværktøjslinje

Sådan bruger du værktøjet

  1. Klik på kurven dér, hvor du vil beskære den.
  2. Beam Bench behandler beskæringen asynkront via vektortjenesten.
  3. Den beskårne kurve erstatter originalen på lærredet.

Hvis beskæringen giver flere ikke-forbundne dele, og reparationen mislykkes, får du en meddelelse: Luk og forbind for at løse det manuelt.

Ændringstaster og interaktioner

  • Alt + klik: Spring reparation over. Beskæringen opretter ikke-forbundne dele i stedet for at lukke mellemrummet.
  • Træfgrænsen for, om du "klikkede på kurven", er cirka 5 skærmpixels.

Forhåndsvisning ved markøren

Flyt markøren over en kurve, mens værktøjet Beskær er aktivt, så viser en forhåndsvisningsindikator, hvilket segment der beskæres. Forhåndsvisningen opdateres efter en kort forsinkelse (~50 ms).

Hvad oprettes eller ændres

Den kurve, du klikker på, ændres. Hvis beskæringen deler kurven i uafhængige dele, kan der opstå flere objekter, som bliver den nye markering.

Når handlingen mislykkes

  • Kurven er åben ved klikpunktet: Du får en meddelelse.
  • Reparationen mislykkes (geometrien er for kompleks til at blive lukket igen): Beskæringen bevares, og du får besked på at lukke kurven manuelt.

Relateret

On this page