Τεκμηρίωση Beam Bench

Αλλοίωση

Εφαρμόστε παραμόρφωση πλέγματος στην επιλογή χρησιμοποιώντας πλέγμα 4×4 σημείων ελέγχου και 16 λαβές για λεπτομερή έλεγχο.

Το εργαλείο Αλλοίωση παραμορφώνει την επιλογή χρησιμοποιώντας πλέγμα 4×4 σημείων ελέγχου. Με 16 λαβές παρέχει πολύ λεπτομερέστερο έλεγχο από την τεσσάρων γωνιών Παραμόρφωση.

Χρησιμοποιήστε το για στιλιστική παραμόρφωση, προσομοίωση χάραξης σε καμπύλη επιφάνεια πριν από την εφαρμογή ή διόρθωση κυματιστών παραμορφώσεων σε μια εισαγωγή.

Ενεργοποίηση

  • Συντόμευση: καμία προεπιλεγμένη
  • Γραμμή εργαλείων: Παραμόρφωση στην αριστερή λωρίδα εργαλείων. Επιλέξτε 16 σημεία στις Ιδιότητες.

Τρόπος χρήσης

  1. Επιλέξτε συμβατά αντικείμενα.
  2. Ενεργοποιήστε το εργαλείο.
  3. Ένα πλέγμα λαβών 4×4 εμφανίζεται σε όλη την επιλογή.
  4. Κάντε κλικ και σύρετε οποιαδήποτε λαβή για να παραμορφώσετε.
  5. Αφήστε το κουμπί για εφαρμογή.

Τροποποιητές και αλληλεπιδράσεις

  • Shift + σύρσιμο: περιορισμός της οριζόντιας κίνησης.
  • Alt + σύρσιμο: περιορισμός της κατακόρυφης κίνησης. Συνδυάστε το με Shift για ενδείξεις διαγώνιας συμμετρίας.
  • Διπλό κλικ σε λαβή: επαναφορά της στην αρχική θέση.
  • Esc: ακύρωση και επαναφορά.

Συμβατοί τύποι αντικειμένων

Ίδιοι με την Παραμόρφωση: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Τα κλειδωμένα ή μη συμβατά αντικείμενα απενεργοποιούν το εργαλείο.

Ανίχνευση χτυπήματος

Κάθε λαβή ελέγχεται σε ζώνη 10 pixel οθόνης.

Τι τροποποιείται

Τα επιλεγμένα αντικείμενα παραμορφώνονται επιτόπου μέσω της υπηρεσίας διανυσμάτων. Το πλέγμα λαβών ορίζει μια ομαλή διδιάστατη spline και η γεωμετρία επαναδειγματοληπτείται για να την ακολουθήσει.

Αποτέλεσμα στον καμβά

Η επιλογή παίρνει το σχήμα που περιγράφει το πλέγμα, με απαλές κυματώσεις από μικρές κινήσεις λαβών και έντονες παραμορφώσεις από μεγάλες κινήσεις.

Σχετικά

On this page