Beam Bench-dokumentasjon

Støttede importformater

Støttede grafikkformater, enhetshåndtering og importbegrensninger.

Bruk Fil > Importer eller Ctrl+I for å legge til grafikk i det gjeldende prosjektet. Du kan også slippe støttede grafikkfiler i vinduet. Sammenlign dimensjoner, geometri, laginnstillinger og forhåndsvisningen med kilden før du kjører importert grafikk.

SVG

SVG støtter vektorbaner, grunnleggende former, grupper, transformasjoner, støttet tekst og innebygde PNG-, JPEG-, GIF- og WebP-bilder. Innebygde bilder beholder plasseringen og gjennomsiktigheten og bruker et bildelag.

Skriftene må være tilgjengelige på datamaskinen. Konverter tekst til baner når det er avgjørende å beholde den opprinnelige bokstavformen. Utvid effekter som ikke støttes, i kildeprogrammet. Kontroller de fysiske dimensjonene når SVG-filen utelater eller angir enhetene på en tvetydig måte.

LightBurn

Både .lbrn- og .lbrn2-filer støttes. Importøren leser støttede former, baner, grupper, tekst, bilder, lagtilordninger og skjæreoppføringer. Den konverterer LightBurn-koordinater og rottransformasjoner til Beam Bench-arbeidsområdet.

Delte banedata må beholde kurvene og de lukkede konturene. Kontroller disse sammen med tekst, arvede lag og verktøylag etter importen. Funksjoner som ikke støttes, kan gi advarsler. En vellykket import garanterer ikke at alle LightBurn-funksjoner har en tilsvarende funksjon i Beam Bench.

DXF

Støttede entiteter omfatter LINE, CIRCLE, ARC, LWPOLYLINE, POLYLINE og SPLINE. Kurver, bulge-buer og splines tilnærmes med importørens kurvetoleranse. Entiteter som ikke støttes eller er feilformet, rapporteres. Kontroller advarselen før du bruker en delvis import.

Angitte støttede enheter konverteres til millimeter. Manglende eller enhetsløse angivelser behandles som millimeter. Enhetsangivelser som ikke støttes eller er feilformet, avvises. Eksporter en flat 2D-tegning i millimeter hvis kildefilens enheter eller entiteter ikke støttes. Ellipser, tekst, blokker, flater og masker bør konverteres til støttede baner i kildeprogrammet.

PDF og AI

PDF-import godtar et begrenset vektorutvalg fra et dokument på én side. Støttet ban geometri og malingsfarger i RGB, gråtoner eller CMYK kan bli til grafikk og lag.

Importøren avviser innhold som ikke støttes, blant annet levende tekst, klipping, refererte skjemaer, flere sider, kryptering, komprimerte objektstrømmer og sidetransformasjoner eller tegneoperasjoner som ikke støttes. Den gjengir ikke vilkårlige PDF-filer. Del opp sider, konverter tekst til baner og forenkle dokumentet i kildeappen, eller eksporter SVG. For skannede sider kan du eksportere PNG eller JPEG i stedet.

PDF-inndata er begrenset til 64 MiB, med 32 MiB utvidet sideinnhold. Forenkling eller oppdeling av et dokument kan redusere disse størrelsene.

PDF-kompatible AI-filer bruker PDF-importøren og begrensningene dens. Noe eldre AI/EPS-banesyntaks støttes også. Det er mer forutsigbart å eksportere SVG enn å basere seg på programspesifikke Illustrator-funksjoner.

EPS

EPS-importøren leser et begrenset sett med PostScript-banekommandoer. Den er ikke en generell PostScript-tolker. Konverter tekst, effekter eller annet innhold som ikke støttes, til baner, eller eksporter SVG.

Rasterbilder

PNG, JPEG, GIF, BMP, WebP, TIFF og TGA importeres som bildeobjekter. Nye importer låser størrelsesforholdet. Bruk Juster bilde til å angi tonebehandling eller Spor bilde til å opprette vektorkonturer.

Dekodede kildebilder og planlagte rastermål er hver begrenset til 67,108,864 piksler. Reduser kildeoppløsningen, den fysiske graveringsstørrelsen eller utdataenes DPI ved behov. En liten komprimert fil kan fortsatt dekodes til et svært stort bilde.

G-kode (G-code)geometri

Den dedikerte API-operasjonen for import av G-kode leser støttede lineære XY-brennebaner som grafikk. Den er separat fra den vanlige filvelgeren for grafikk og kjører ikke det importerte programmet. Kompakte kommandoer og kommandoer med små bokstaver godtas. Kommandoer som ikke støttes, blant annet G2/G3-buer og G92-koordinatnullstillinger, avvises i stedet for å bli forkastet uten varsel.

Bruk en kildeeksport med støttede lineære bevegelser når du importerer G-kodegeometri. Kontroller lageffekt, hastighet og plassering i Beam Bench på nytt.

Relatert

On this page