Beam Bench-dokumentasjon

v0.2.9 Feilrettinger for koordinatplassering og rammegjøring

Beam Bench 0.2.9 løser koordinatplassering for Current Position, User Origin og Absolute Coordinates på homede GRBL-maskiner.

Beam Bench v0.2.9.

Koordinatplassering

  • Preview, eksportert G-code, laserposisjonering på lerretet, rammegjøring og brenning bruker nå samme konvertering mellom arbeidsområde og jobbopprinnelse.
  • Rammer for Current Position og User Origin avviser ikke lenger sikre jobber på grunn av et kunstig bevegelsespunkt utenfor arbeidsområdet.
  • På homede GRBL-maskiner bruker Beam Bench det aktive arbeidskoordinatforskyvningen før de fysiske maskinbegrensningene kontrolleres.
  • Utdata for Absolute Coordinates konverterer nå fysiske koordinater på arbeidsbordet til kontrollerens aktive arbeidskoordinatsystem.
  • Rammegjøring og jobbplassering inkluderer rastermarger konsekvent, og den nøyaktige planen som består forhåndskontrollen, er planen som sendes til maskinen.

Invertering av bilder

  • Adjust Image hindrer nå at alternativet Invert og en lags innstilling Negative Image opphever hverandre i det stille.

Store rasterforhåndsvisninger

  • Bildemoduser med feildiffusjon bruker nå et lite rullerende minnevindu, og forhåndsvisningsdetaljer som sendes til lerretet er avgrenset. Dette hindrer at store ditherte bilder bruker opp programmets minne.
  • Hvis et bilde ville opprette en upraktisk stor rasterkommando-plan, viser Beam Bench nå lokalisert veiledning om å redusere DPI, fysisk størrelse eller bildefragmentering i stedet for å lukkes uventet.

Disse feilrettingene gjelder på Windows, macOS og Linux. Før du kjører en jobb, må du kontrollere Preview og kjøre ramme rundt arbeidsområdet på maskinen. Last ned utgaven fra beambench.com.

On this page