v0.2.4
Beam Bench 0.2.4 izboljšuje dodeljevanje plasti posameznim objektom, obnovitev krmilnika in varnejše okvirjanje GRBL.
Beam Bench v0.2.4.
Izboljšave
- Izberite enega ali več objektov in v razdelku Lastnosti izberite Plast ali z desnim klikom izberite zavihek ciljne plasti ter izberite Premakni izbor v to plast.
- Komunikacija s krmilnikom se samodejno znova preveri, preden Beam Bench razglasi nedejavno povezavo za izgubljeno.
- Obnovitev po zaustavitvi v sili GRBL lahko enkrat znova odpre neuspešno povezavo, pošlje ponastavitev in potrdi odziv krmilnika. Če potrditev ne uspe, Beam Bench počisti zastarelo povezavo in prikaže navodila za fizično zaustavitev.
- Splošni GRBL prebere nastavitvi pomika krmilnika
$130in$131, namesto da bi ohranil nadomestno delovno območje. Prednastavitev stroja ACMER S2 je zdaj vključena. - Okvirjanje preveri celotno načrtovano gibanje glede na aktivni profil stroja in jasno sporoči, ko je en sam prehod okvirjanja končan.
Popravki
- Premik enega izbranega objekta v drugo plast ne spremeni več neizbranih objektov, ki so si delili njegovo prvotno plast.
- Če težavo z mejami predogleda povzroča način izvora projekta, lahko Beam Bench preklopi na Absolutne koordinate in samodejno znova preveri predogled.
Izdajo prenesite s strani beambench.com. Pred zagonom opravila preverite Predogled in na stroju okvirite delovno območje.