支持的导入格式
Beam Bench 可以读取的文档格式,以及每种格式需要注意的事项。
Beam Bench 通过 File → Import(Ctrl+I)导入矢量和栅格文档。以下是支持的格式,以及常见问题:
矢量格式
SVG
Beam Bench 的一等矢量格式。支持路径、基本形状、文本(部分支持)、组和变换。
注意事项:
- 单位不匹配:没有
viewBox或viewBox使用非毫米单位的 SVG,导入后可能比例不正确。请参阅 SVG 导入后的尺寸不正确。 - 文本:字体按名称嵌入。如果系统中没有该字体,文本将使用后备字体。
- 开放路径:CAD 导出的 SVG 中很常见。如果原本想要填充,请使用 使用容差闭合路径 将其闭合。
- 填充和描边:颜色会映射到图层;描边与填充的映射取决于图层模式。
DXF
CAD 交换格式。广泛用于激光加工,尤其适用于与 CNC 相关的工厂。
注意事项:
- DXF 方言众多;Beam Bench 支持兼容 AutoCAD 的变体。
- DXF 颜色根据颜色索引映射到图层分配。
- 样条线和椭圆会转换为贝塞尔近似曲线。
导入 PDF 页面中的矢量内容(路径和文本)。
注意事项:
- 扫描版 PDF(即仅包含嵌入式栅格图像的 PDF)不提供可供 Beam Bench 导入的矢量路径。请先将页面导出为 PNG 或 JPG,然后再导入该图像。
- 多页 PDF 通常只导入第一页。
- 根据 PDF 来源的不同,文本可能会以轮廓形式导入(字体转换为路径)。
AI(Adobe Illustrator)
较新的 Illustrator 文档兼容 PDF,并通过 PDF 路径导入。较旧的 AI 专有结构可能无法正常导入。
EPS
封装式 PostScript。处理方式与 PDF 类似。
栅格格式
PNG、JPG / JPEG
两种常见的栅格格式。二者都会直接作为图像对象导入。
其他栅格格式
GIF、BMP、WebP、TIFF、TGA 可通过相同的导入路径导入。
注意事项:
- 颜色配置文档不匹配可能会改变感知亮度。默认栅格模式(灰度)会将图像一律视为灰度图像。
- 超大图像可能导致画布运行缓慢。对于雕刻,建议在导入前进行降采样;超过 DPI / interval 的分辨率不会带来更高质量。
导入内容的位置
默认情况下,导入内容会放置在当前活动图层上(如果颜色不匹配,则放置在新图层上)。设置、文档与导入 选项卡可控制导入内容是否可以定位到工具图层。
对于图像,导入流程可能会在提交前提供栅格模式预览/调整。
相关内容
- 设置、文档与导入
- Adjust Image 对话框:栅格图像的色调设置
- Trace Image 对话框:将栅格图像矢量化
- 按公差闭合路径
- 导入失败故障排除
- SVG 导入后的尺寸不正确故障排除
- 支持的导出格式