Mřížková a kruhová pole
Duplikujte výběr do mřížky nebo kolem kruhu. Konfigurovatelné otočení, rozestupy a počet.
Pole umožňují jednou operací vytvořit z jednoho objektu mnoho objektů. Hodí se pro opakující se vzory, zuby ozubených kol, bodové matice a dekorativní okraje.
Dva typy polí
| Typ | Použití |
|---|---|
| Mřížkové pole | Obdélníkové vzory: řádky × sloupce. Štítky na archu, vzory vrtaných otvorů, odznaky. |
| Kruhové pole | Radiální vzory: kopie kolem středu. Zuby ozubených kol, dekorativní rámečky, okvětní lístky. |
Mřížkové pole
Postup
- Vyberte objekt(y), které chcete duplikovat.
- Nabídka: Uspořádat → Mřížkové pole. Viz dialog Mřížkové pole.
- Rozhodněte, zda chcete každou osu řídit počtem nebo celkovými rozměry.
- Nastavte řádky / sloupce, rozestupy a možnosti rozvržení.
- Klikněte na Použít.
Užitečné možnosti
- Zrcadlit alternativní sloupce / řádky: zrcadlí každý druhý sloupec nebo řádek. Vytvoří střídavý vzor podobný dlaždicím.
- Posun X / Y: posune každý řádek nebo sloupec. V kombinaci s možností Poloviční posun vytvoří cihlový vzor.
- Náhodná orientace: náhodně otočí každou kopii pro méně uniformní vzhled. Pro reprodukovatelnost použijte pevné počáteční číslo.
- Režim rozestupu: střed ke středu vs. od hrany k hraně: zvolte možnost, která odpovídá tomu, co rozmisťujete.
Příklad: 100 psích známek na archu
- 10 sloupců × 10 řádků = celkem 100 pozic včetně originálu.
- Vodorovný / svislý rozestup = 5 mm.
- Režim rozestupu: od hrany k hraně (zadáváte tedy mezeru, nikoli celkový rozteč).
- Mezera 5 mm slouží pouze jako příklad v metrických jednotkách. Máte-li jako Jednotku zobrazení nastavené palce, převeďte tuto vzdálenost na odpovídající hodnotu v palcích.
- Seskupit výsledky = zapnuto, pokud chcete vygenerované kořeny uzavřít do skupiny.
Kruhové pole
Postup
- Vyberte objekt(y).
- Nabídka: Uspořádat → Kruhové pole. Viz dialog Kruhové pole.
- Nastavte počet, poloměr, režim středu a rozsah úhlů.
- Klikněte na Použít.
Užitečné možnosti
- Režim středu: objekt: jako střed otáčení použije střed jiného objektu.
- Počáteční úhel / Koncový úhel: pro pole na části oblouku (např. vějíř 180°), nejen pro celé kružnice.
- Otáčet kopie: nastaví orientaci každé kopie podél jejího poloměru. Bez této možnosti zůstanou všechny kopie zarovnané podle os.
Příklad: zuby ozubeného kola
- Vyberte jeden zub.
- Počet = počet zubů.
- Režim středu: explicitní, X / Y = střed ozubeného kola.
- Počáteční úhel = 0, koncový úhel = 360 (celý kruh).
- Otáčet kopie = zapnuto.
Virtuální pole
Oba dialogy obsahují přepínač Vytvořit virtuální pole. Když je zapnutý, Beam Bench vytvoří samostatné kopie VirtualClone propojené se zdrojovou geometrií. Originál i každý klon zůstanou samostatnými objekty plátna; výsledkem není jeden parametrický objekt pole.
V současnosti není k dispozici editor vytvořeného pole pro počet, poloměr ani rozestup. Chcete-li rozvržení změnit, akci vraťte zpět a pole vytvořte znovu. Virtuální kopie použijte, pokud chcete, aby se pozdější změny zdrojové geometrie přenesly do propojených kopií; úprava klonu způsobem, který vyžaduje nezávislou geometrii, toto propojení zruší.
Jednotky délky
Pole pro délku používají aktuální Zobrazenou jednotku. V mřížkovém poli sem patří Celková šířka, Celková výška, vodorovný/svislý rozestup a Posun X/Y. V kruhovém poli sem patří Poloměr a explicitní střed X/Y. Beam Bench interně převádí tyto zobrazené hodnoty na milimetry.
Ověření funkčnosti
- Všechny kopie jsou přítomné v očekávaném vzoru.
- Rozestupy jsou stejné.
- Výběr je seskupený (nebo není) podle zvolené možnosti.
Související
- Dialog Mřížkové pole
- Dialog Kruhové pole
- Dialog Kopírovat podél cesty: pro pole podél libovolné cesty
- Panel nástrojů Modifikátory