Dokumentace Beam Bench

Gravírování fotografie

Převeďte fotografii na čistou laserovou gravuru. Od importu po první vypálení.

Gravírování fotografií je nejčastější laserová úloha. Mechanika je stejná jako u gravírování jakéhokoli obrázku; klíčem je správné nastavení tónů, ditheringu a materiálu.

Co potřebujete

  • Fotografii (JPG / PNG / podobný formát).
  • Materiál, který váš laser dobře zvládá pro tónové gravírování; dobrým začátkem je eloxovaný hliník, břidlice, kůže nebo světlé dřevo. Vyhněte se tmavým materiálům, u kterých je kontrast špatně viditelný.
  • Zkušební vzorek ze stejného materiálu.
  • Pokud možno položku materiálu v Knihovna materiálů, nastavení však můžete upravovat průběžně.

Postup

1. Importuj fotografie

  • Soubor → Importuj (Ctrl+I).
  • Vyberte fotografii.
  • Fotografie se umístí na plátno ve své přirozené velikosti. Podle potřeby ji změňte.

2. Převod na vrstvu pro gravírování obrázku

3. Výběr rastrového režimu

Otevřete úplné nastavení vrstvy (dvakrát klikněte na řádek). Vyberte rastrový režim:

  • Pro většinu fotografií: Floyda-Steinberga (bezpečná výchozí volba) nebo Stucki (plynulejší tóny).
  • Pro vysoký kontrast / umělecký vzhled: Atkinsona.
  • Pro materiály s výrazně odlišnou odezvou na výkon: Stupně šedi.
  • Režimu Próg se vyhněte, pokud nechcete čistě černobílý výsledek.

Úplný přehled najdete v článku Vysvětlení ditheringových algoritmů.

4. Úprava tónů pomocí Dostosuj obraz

  • S vybraným obrázkem zvolte Obrázek → Dostosuj obraz (Alt+I).
  • Kliknutím na Auto nastavíte konzervativní výchozí hodnoty jasu, kontrastu, gammy a doostření; poté posuďte zpracovaný náhled a podle potřeby ovládací prvky dolaďte.
  • Pomocí jasu, kontrastu a gammy upravte náhled tak, aby odpovídal požadované gravuře.
  • Tip: většině fotografií prospěje mírné zvýšení kontrastu a úprava gammy.

5. Výběr intervalu, výkonu a rychlosti

Výkon a rychlost závisí na konkrétním laseru, materiálu, povrchové úpravě, zaostření a nastavení ofuku. Nastavení pro širokou kategorii laserů nepovažujte za univerzální ani za bezpečné výchozí hodnoty.

  • Začněte nastavením schváleným výrobcem nebo předvolbou z Knihovna materiálů, kterou jste již ověřili na stejném stroji a materiálu.
  • Ověřte, že výkon a rychlost zůstávají v mezích stanovených výrobcem stroje a materiálu. Rychlost se řídí aktuální zobrazovací jednotkou a časovou jednotkou rychlosti, proto před použitím hodnoty porovnejte zobrazené jednotky.
  • Pokud nemáte ověřené nastavení, spusťte Test materiálu na malém vzorku stejného materiálu. Řiďte se pokyny výrobce, začněte s nejnižším účinným výkonem a upravujte jej po malých, kontrolovaných krocích.
  • Interval 0.1-0.15 mm je běžný metrický referenční rozsah pro gravírování fotografií. Pole Interval se řídí aktuální zobrazovací jednotkou, proto tento rozsah před zadáním převeďte na zobrazenou jednotku; Beam Bench ukládá interval interně v milimetrech.

6. Zkušební vypálení

  • Nejprve zachovejte celý obrázek jeho duplikováním nebo uložením obnovitelné kopie projektu.
  • Kolem malého vzorku nakreslete uzavřený vektor, vyberte přesně rastrový obrázek a tento uzavřený vektor a poté zvolte Nástroje → Oříznout obrázek. Oříznutí nahradí vybraný rastrový obrázek a odstraní vektorovou masku, proto jej provádějte pouze na duplikátu nebo postradatelné kopii.
  • Proveďte zkušební vypálení na odpadovém materiálu.
  • Prohlédněte výsledek: je příliš tmavý? Příliš světlý? Pruhovaný? Chybí detaily?

Opakujte postup:

  • Příliš tmavý: zvyšte rychlost nebo snižte výkon.
  • Příliš světlý: snižte rychlost nebo zvyšte výkon.
  • Pruhovaný: interval je příliš hrubý; snižte jej.
  • Chybí jemné detaily: interval je příliš hrubý nebo je špatně zaostřeno.
  • Rozmazaný: je špatně zaostřeno.

7. Provedení skutečného vypálení

Když zkušební výsledek vypadá správně, vraťte se k nedotčenému celému obrázku, proveďte rámování, zobrazte náhled a spusťte skutečné vypálení.

8. Uložení jako předvolby

Až najdete nastavení, která pro tento materiál fungují, uložte je pro příště do Knihovna materiálů.

Ověření výsledku

  • Výsledek zobrazuje zřetelné tónové rozdíly (ne pouze černou nebo bílou).
  • Světlá a tmavá místa odpovídají fotografii.
  • Ve výplni nejsou viditelné pruhy.

Související

On this page