Algoritmy ditheringu
Co jednotlivé možnosti rastrového režimu dělají a kdy je zvolit. Doslovně převzato z nápovědy v aplikaci.
Při gravírování fotografie musí Beam Bench rozhodnout, kde laser vystřelí a s jakým výkonem přes tisíce pixelů. Volba metody se nazývá rastrový režim. Některé režimy mění výkon (odstíny šedé), jiné zůstávají binární (laser je buď zapnutý, nebo vypnutý) a vytvářejí iluzi odstínu změnou umístění zapnutých bodů (dithering).
Správná volba závisí na materiálu a obrázku.
Režimy
Tyto popisy odpovídají textu nápovědy v aplikaci v nastavení vrstvy obrázku.
Odstíny šedé
Odstíny šedé s proměnlivým výkonem. Každý pixel se vypálí výkonem úměrným jeho jasu. Nejvhodnější pro fotografie na materiálech, které dobře reagují na tonální změny laseru (např. eloxovaný hliník, kůže).
Práh
Čistě černobílé zobrazení. Pixely nad prahovou hodnotou se přeskočí, pixely pod ní se vypálí plným výkonem. Nejvhodnější pro perokresby a loga.
Floyda-Steinberga
Klasický dithering s rozptylem chyby. Dobrá univerzální volba pro fotografie. Vytváří jemné tonální přechody.
Uspořádaný dithering
Uspořádaný dithering s Bayerovou maticí. Je rychlejší než rozptyl chyby a vytváří viditelný šrafovaný vzor. Vhodný pro opakující se vzory nebo tam, kde záleží na deterministickém výstupu.
Stucki
Dithering s rozptylem chyby podle algoritmu Stucki. Má širší jádro chyby než Floyda-Steinberga a vytváří plynulejší tonální přechody za cenu delšího výpočtu.
Jarvisa (Jarvisa-Judice-Ninke)
Podobný algoritmu Stucki, ale s mírně odlišným rozložením chyby. Vhodný pro fotografie s velmi vysokým množstvím detailů.
Sierra
Dithering s rozptylem chyby podle algoritmu Sierra. Představuje kompromis mezi Floyd-Steinbergem a Stuckim.
Atkinsona
Rozptyluje pouze část chyby, takže vytváří ostřejší hrany a vyšší kontrast než Floyda-Steinberga.
Polotón
Přibližná simulace tiskového polotónového rastru pomocí uspořádaného ditheringu. Poznámka: v současnosti je zpracováván pomocí uspořádaného ditheringu, nikoli jako skutečný polotón s úhlovými buňkami.
Novinový tisk
Přibližná simulace rastru novinového tisku pomocí uspořádaného ditheringu. Poznámka: v současnosti je zpracováván pomocí uspořádaného ditheringu, nikoli jako skutečný novinový tisk s frekvenční modulací.
Skica
Přibližný efekt kresby tužkou. Experimentální: pro fotografie upřednostněte Floyda-Steinberga nebo Stucki.
Jak vybrat
| Typ materiálu / obrázku | Nejprve vyzkoušejte |
|---|---|
| Fotografie na eloxovaném hliníku | Odstíny šedé |
| Fotografie na kůži | Odstíny šedé (laser na povrchu zobrazuje tonální změny) |
| Fotografie na dřevě | Floyda-Steinberga nebo Stucki |
| Fotografie na MDF | Stucki nebo Jarvisa (mírné vyhlazení pomáhá) |
| Logo / perokresba | Práh |
| Opakující se geometrický vzor | Uspořádaný dithering |
| Stylizovaný vzhled plakátu | Atkinsona (vysoký kontrast) |
Pokud nevíte, kde začít, Floyda-Steinberga je bezpečná výchozí volba.
Jak s tím Beam Bench pracuje
Nastavte rastrový režim v nastavení vrstvy Obrázek, otevřete vrstvu v panelu Řezy/Vrstvy a vyberte možnost z rozbalovací nabídky Režim. Stejná rozbalovací nabídka obsahuje výše uvedený text nápovědy jako tipy nástrojů.
Dithering probíhá při plánování, nikoli při importu. Režimy můžete přepínat a znovu zobrazit náhled bez opětovného importu obrázku.
Kdy na tom záleží
Volba nesprávného režimu se obvykle projeví v Náhled, pruhování, blokovitých tónech nebo chybějících detailech. Pokud náhled vypadá nesprávně, změňte režim před vypálením materiálu.
Související
- Panel Řezy / Vrstvy
- Interval skenování: rozestup řádků při rastrovém gravírování
- Overscan: proč hlava pokračuje za okraj
- Průvodce gravírováním fotografie