Dokumentace Beam Bench

Vrstvy a barevné rodiny

Barva = vrstva v Beam Bench. Mentální model panelu Řezy/Vrstvy a Barevné palety.

V Beam Bench jsou barva a vrstva stejný koncept. Každý objekt na plátně má barevný štítek. Každý barevný štítek odpovídá jedné vrstvě. Vrstva obsahuje nastavení řezu (režim, výkon, rychlost, počet průchodů, interval, ...). Kliknutím na barvu v Barevné paletě přiřadíte vybrané objekty k vrstvě této barvy.

Pokud jste používali jiné laserové aplikace, které přiřazují nastavení řezu podle barvy, je mentální posun nulový. Pokud ne, jde o stejnou myšlenku jako u vrstev v nástroji CAD, jen jsou místo názvů barevné.

Proč barva, a ne „název vrstvy“

Mnoho nástrojů CAD má vrstvy jako samostatný koncept s názvy typu „obrys“ nebo „gravírování-1“. Uživatel z rozevírací nabídky vybere, ke které vrstvě každý objekt patří.

Beam Bench používá barvu, protože:

  1. Na plátně je viditelná na první pohled. Vidíte, které objekty patří k sobě, aniž byste museli procházet seznam vrstev.
  2. Přirozeně odpovídá konvenci SVG a CAD, která používá barvu k označení záměru řezu. Většina zdrojových souborů pro lasery to již používá.
  3. Odstraňuje celou skupinu chyb souvisejících s přejmenováním, sloučením nebo přesunem vrstev.

Nevýhodou je, že máte omezenou paletu. Paleta Beam Bench je velká, ale není nekonečná.

Barevné rodiny

Barevná rodina je skupina souvisejících barev se stejným základním odstínem. Paleta je uspořádána do shluků, takže různé pracovní postupy (úrovně gravírování, kategorie řezů) mohou používat příbuzné odstíny, aniž by spotřebovaly výrazně odlišné barvy.

V panelu Řezy/Vrstvy jsou vrstvy ze stejné barevné rodiny vizuálně seskupeny oddělovačem. Díky tomu snadno na první pohled uvidíte „všechny vrstvy gravírování“ nebo „všechny vrstvy rýhování“.

Stále můžete mít vrstvy se zcela odlišnými barvami; barevné rodiny jsou organizační pomůcka, nikoli omezení.

Nástrojové vrstvy

Ne každá vrstva se odesílá do zařízení. Nástrojové vrstvy jsou zvláštní typ. Každá nástrojová vrstva je nevýstupní vrstva používané pro:

  • Vodítka a pravítka vykreslená na plátně jako reference.
  • Obrázky na pozadí, podle kterých jste obkreslovali, ale nechcete je gravírovat.
  • Poznámky, které pomáhají s rozvržením návrhu, ale nepatří na materiál.

Nástrojové vrstvy se v panelu Řezy/Vrstvy zobrazují s neměnným označením režimu Nástroj. Jejich nastavení výkonu, rychlosti a výstupu jsou zakázána.

Ve výchozím nastavení nástrojové vrstvy nepřijímají importy (importované SVG tak omylem neskončí v nástrojové vrstvě). Přepínač Povolit import do nástrojových vrstev v části Nastavení, soubor a import toto chování mění.

Přiřazení, opětovné přiřazení a oddělení

  • Přiřadit objekt k barvě: vyberte jej a klikněte na vzorník barvy v Barevné paletě.
  • Opětovné přiřazení je stejná operace; kliknutím na novou barvu přesunete objekt do této vrstvy.
  • Oddělit objekty stejné barvy do různých vrstev. Beam Bench aktuálně používá jednu vrstvu pro každý barevný štítek. Chcete-li je umístit do různých vrstev, přiřaďte jim různé barevné štítky.

Pokud importujete SVG s mnoha barvami, Beam Bench vytvoří jednu vrstvu pro každou nalezenou barvu. Poté můžete vrstvy sloučit (změnou jejich barevného štítku tak, aby odpovídal) nebo je podle potřeby rozdělit.

Pořadí vrstev

Pořadí vrstev v panelu = pořadí provádění na zařízení. Přetažením řádků vrstev jejich pořadí změníte, případně použijte šipky pro změnu pořadí v panelu Řezy/Vrstvy.

Doporučené pořadí: nejprve gravírovat, poté rýhovat a nakonec proříznout. Materiál tak zůstane upevněný až do poslední operace.

Knihovna materiálů a vrstvy

Nastavení vrstvy (výkon, rychlost, režim atd.) můžete uložit jako předvolbu v panelu Knihovna materiálů a přetáhnout předvolbu na libovolnou vrstvu. Jde o standardní způsob opakovaného použití ověřených nastavení pro konkrétní materiál.

Související

On this page