Dokumentace Beam Bench

Řezy / Vrstvy

Seznam vrstev. Jeden řádek na vrstvu. Zvolte režim, nastavte výkon a rychlost, změňte pořadí, přepínejte výstup a ofukování.

Panel Řezy/Vrstvy slouží k určení, co jednotlivé vrstvy na stroji provedou. Každý objekt na plátně patří do vrstvy (určené barvou) a každá vrstva má vlastní nastavení řezu.

Otevření

  • Výchozí dokovací zóna: upper-right
  • Ve výchozím nastavení viditelný: ano
  • Klávesová zkratka: žádná výchozí. Pokud panel zavřete, znovu jej otevřete z nabídky Okno.

Co vidíte

Panel Řezy/Vrstvy se třemi nakonfigurovanými vrstvami. Tři vrstvy: gravírování (Vyplňte), rýhování (Linka, nízký výkon) a vrstva řezu.

Tabulka s jedním řádkem na vrstvu, vizuálně seskupenými do barevných rodin oddělených oddělovači. Sloupce:

SloupecVýznam
#Barevný štítek (např. C00, C01) nebo T1 pro vrstvy nástrojů. Automaticky generovaný jedinečný identifikátor.
VrstvaNázev vrstvy. Výchozí hodnota je barevný štítek; dvojitým kliknutím jej přejmenujete.
RežimLinka, Vyplňte nebo Offsetová výplň (pouze vektorové vrstvy).
Rychl./Výk.Rychlost a výkon jako text. U vrstev nástrojů zobrazuje přepínač Obrys.
VýstupPřepínač výstupu. Vypnuté vrstvy se nespouštějí. U vrstev nástrojů je deaktivován.
ZobrazitPřepínač viditelnosti. Skryté vrstvy se na plátně nevykreslují.
OfukPřepínač ofukování. U vrstev nástrojů je deaktivován.

Pod tabulkou:

  • Šipky pro změnu pořadí (▲ / ▼) přesunou aktivní vrstvu nahoru nebo dolů.
  • Vybrat vše ve vrstvě (⊞) vybere všechny objekty v aktivní vrstvě.
  • Přepnout zámek objektů ve vrstvě (🔒) zamkne nebo odemkne všechny objekty v aktivní vrstvě.
  • Kopírovat nastavení vrstvy (📋) zkopíruje nastavení aktivní vrstvy do schránky v aplikaci.
  • Vložit nastavení vrstvy použije zkopírovaná nastavení na aktivní vrstvu.

Po výběru aktivní vrstvy se ve spodní části panelu zobrazí pruh rychlých úprav. Obsahuje nejčastěji používaná pole pro nastavení této vrstvy:

  • Nastavením pole Rychlost určíte rychlost pohybu laserové hlavy. Číselná hodnota se uvádí v mm/s nebo mm/min podle zvolené Jednotky rychlosti.
  • Průchody (min. 1)
  • Maks. výkon (0-100 %)
  • Min. výkon (0-100 %, pouze vektorové režimy a režimy výplně)
  • Interval (mm, pouze režimy výplně a obrazu)
  • Přepínač Perforace, který po zapnutí zpřístupní vstupy Zapnuto (ms) a Vypnuto (ms)
  • Řezná spára (mm) (pouze vektorové režimy)

Co můžete dělat

Změna pořadí vrstev

Stroj spouští vrstvy v pořadí zobrazeném shora dolů. Přetáhněte řádky nebo použijte šipky pro změnu pořadí pod tabulkou. Doporučené pořadí je: nejprve gravírování, potom rýhování a nakonec průchozí řez, aby materiál zůstal upevněný až do poslední operace.

Přejmenování vrstvy

Dvakrát klikněte na pole s názvem vrstvy. Zadejte nový název. Stisknutím klávesy Enter změny potvrďte, klávesou Esc je zrušte.

Podrobná úprava vrstvy

Dvojitým kliknutím kamkoli na řádek otevřete úplný editor nastavení řezu. Pruh rychlých úprav řeší běžné případy přímo v řádku; úplný editor zpřístupňuje všechny možnosti (řeznou spáru, perforaci, podvrstvy, volbu rozptylování v režimu obrazu a další).

Výběr všech objektů ve vrstvě

Když je vrstva aktivní, klikněte na akční tlačítko . Případně podržte Shift a klikněte na řádek vrstvy (vybere v opačném pořadí).

Zamknutí všech objektů ve vrstvě

Kliknutím na akční tlačítko 🔒 zamknete nebo odemknete všechny objekty v aktivní vrstvě. Zamčené objekty nelze na plátně upravovat.

Hromadné akce pro všechny vrstvy

Klikněte pravým tlačítkem na záhlaví tabulky. Možnosti:

  • Povolit / zakázat / invertovat vše (výstup)
  • Zobrazit / skrýt / invertovat vše (viditelnost)
  • Seřadit řezy nakonec (změní pořadí tak, aby se průchozí vrstvy spustily po gravírování a rýhování)

Kopírování nastavení mezi vrstvami

Na zdrojové vrstvě klikněte na 📋, potom na cílové vrstvě klikněte na 📋📌. Hodí se, když máte vyladěnou vrstvu gravírování a chcete stejné nastavení použít pro jinou barevnou rodinu.

Zablikání vrstvy (vizuální zvýraznění)

Podržte Shift a klikněte pravým tlačítkem na řádek vrstvy. Všechny její objekty na plátně zablikají. To je užitečné pro zjištění, která barva ve složitém návrhu odpovídá které vrstvě.

Důležité informace o chování

  • Rodina vrstvy pro každou barvu pochází z objektu color_tag. Přiřazením vrstvy prostřednictvím Palety barev přesunete objekt mezi rodinami.
  • Vrstvy nástrojů se zobrazují s neměnným štítkem Nástroj. Nelze jim přiřadit výkon ani rychlost a neposílají výstup do stroje; existují pro operace pouze na plátně, jako jsou vodítka nebo značky obrazu.
  • Vrstvy obrazů zobrazují ve sloupci režimu Obrázek. Jejich nastavení se nachází v úplném editoru (algoritmus rozptylování, škálování výkonu obrazu).
  • Pokud je ve vrstvě několik dílčích nastavení, například obrázek společně s obrysovou čárou, objeví se v jejím řádku hodnota Více.
  • Zpráva v prázdném stavu zní Nakreslete nebo importujte obsah a vytvořte vrstvu.

Související

On this page