Dokumentace Beam Bench

Panely

Najděte panely a uspořádejte pracovní plochy Návrh a Spustit.

Panely lze ukotvit, oddělit do plovoucích oken, měnit jejich velikost a skrýt. Návrh a Spustit mají oddělená rozložení.

Návrh začíná panely Vrstvy, Vlastnosti a Outliner v pravém doku. Spustit začíná panelem Move vlevo, panelem Laser Control vpravo nahoře a panely Camera, Macros a Console v dalším pravém doku.

Panely

  • Vrstvy ovládají aktivní vrstvu a její položky zpracování.
  • Vlastnosti upravují výběr a obsahují kontextové ovládací prvky nástrojů.
  • Outliner uvádí vrstvy, skupiny a objekty pro výběr, přejmenování, řazení, viditelnost a zamykání.
  • Move poskytuje podporované ovládací prvky polohování stroje.
  • Laser Control připojuje, umísťuje, ohraničuje a spouští úlohy.
  • Console zobrazuje komunikaci s řídicí jednotkou a přijímá podporované nezpracované příkazy.
  • Macros ukládá opakovaně použitelné sekvence příkazů.
  • Camera pořizuje a zarovnává překrytí pracovní plochy.
  • Material Library ukládá předvolby zpracování.
  • Art Library ukládá opakovaně použitelnou grafiku.
  • Project Notes uchovává poznámky s projektem.
  • Connection Diagnostics pomáhá zkoumat chyby připojení.

Výsledky měření jsou nyní ve Vlastnostech. Stránka starší palety barev vysvětluje, kam se přesunuly staré ovládací prvky.

Uspořádání panelů

Přetahujte karty mezi doky nebo pomocí kontextové nabídky karty panel přesuňte, oddělte do plovoucího okna či zavřete. Každý postranní sloupec podporuje až tři doky nad sebou. Tažením za dělící švy měňte jejich velikost. Panel znovu otevřete z nabídky Okno.

Pomocí Okno > Obnovit rozložení obnovíte uspořádání pracovní plochy. Dialog Ukotvení zarovnává vybranou grafiku a nekonfiguruje panely.

On this page