Knihovna grafiky
Prohlížeč uložené grafiky. Organizujte opakovaně použitelné klipy do knihoven .bbart a vkládejte je do libovolného projektu.
Knihovna grafiky slouží k ukládání opakovaně použitelné grafiky, log, ikon, dekorací a čehokoli, co chcete použít ve více než jednom projektu. Knihovny jsou na disku uložené jako soubory .bbart, takže je lze snadno sdílet a zálohovat.
Otevření
- Výchozí dokovací zóna:
lower-right - Ve výchozím nastavení viditelná: ne: otevřete ji z nabídky Okno
- Klávesová zkratka: žádná výchozí
Co uvidíte
Tři oblasti oddělené přetahovatelnými oddělovači:
- Levý postranní panel: seznam načtených knihoven. Kliknutím na knihovnu ji aktivujete.
- Střed: vyhledávací pole, posuvník velikosti ikon a mřížka náhledů.
- Spodní panel akcí: akce knihovny vlevo, akce grafiky vpravo.
Nad mřížkou:
- Hledat...: textový filtr, který porovnává název, značky a kategorii (bez rozlišení velikosti písmen, hledá podřetězec).
- Velikost ikony: [posuvník] X [údaj]: rozsah 96-160 px v krocích po 8 px. Údaj zobrazuje aktuální velikost (
128 x 128).
Mřížka zobrazuje náhledy jednotlivých položek. Položky bez automaticky vytvořeného náhledu používají symbol:
| Označení symbolu | Význam |
|---|---|
| ◫ | Snímek výběru (zploštěná geometrie z předchozího projektu) |
| ◇ | Vektorová grafika |
| ▣ | Rastrová grafika |
Po výběru položky se v zápatí zobrazí její podrobnosti: název, rozměry (pouze u snímků výběru, např. 150,5 mm × 200,3 mm) a typ (Grafika, Vektorová grafika, Rastrová grafika).
Pokud se knihovnu nepodaří zapsat na disk (nedostatečná oprávnění k souboru, zamčený soubor apod.), zobrazí se červený panel Chyba ukládání. Dokud se ukládání nezdaří, jsou destruktivní operace zablokované.
Tlačítka
Sekce knihovny (vlevo dole)
| Tlačítko | Akce |
|---|---|
| Nová | Otevře dialog Nová knihovna grafiky a vytvoří soubor .bbart. |
| Načíst | Otevře dialog pro výběr souboru a načte existující soubor .bbart. |
| Uvolnit | Uvolní aktivní knihovnu. Deaktivováno, pokud není načtena žádná knihovna nebo je ve chybovém stavu. |
Sekce grafiky (vpravo dole)
| Tlačítko | Akce |
|---|---|
| Přidat grafiku do projektu | Vloží vybranou grafiku do aktuálního projektu. Deaktivováno, pokud není k dispozici knihovna, položka nebo projekt. |
| Importovat grafiku z projektu | Vezme výběr z aktuálního projektu a přidá jej do knihovny. |
| Importovat | Otevře dialog pro výběr souboru a přidá soubory grafiky: SVG, PNG, JPG, GIF, BMP, WebP, TIFF, TGA, DXF, PDF, AI, EPS. |
| Odstranit | Odstraní vybranou grafiku z knihovny. |
Kontextové nabídky
Kliknutím pravým tlačítkem na různá místa otevřete různé nabídky.
Na knihovně (v postranním panelu)
- Přejmenovat knihovnu
- Uložit jako...
- Odstranit (deaktivováno ve stavu chyby ukládání)
Na grafice (v mřížce)
- Vložit do projektu
- Přidat výběr do knihovny
- Přejmenovat
- Odstranit (deaktivováno ve stavu chyby ukládání)
Co můžete dělat
Vytvoření nové knihovny
- Klikněte na Nová.
- Otevře se dialog pro uložení; vyberte umístění a název.
- Nová (prázdná) knihovna se aktivuje.
Přidání grafiky do knihovny
Tři způsoby:
- Importovat soubory z disku (SVG, rastrová grafika apod.).
- Importovat grafiku z projektu: převezměte aktuální výběr.
- Přetažení: přetáhněte soubory z prohlížeče souborů operačního systému na mřížku.
Vložení grafiky do projektu
- Dvakrát klikněte na náhled, nebo
- Vyberte jej a klikněte na Přidat grafiku do projektu, nebo
- Přetáhněte jej na plátno.
Přesouvání grafiky mezi knihovnami
Přetáhněte náhled z mřížky na název knihovny v postranním panelu.
- Výchozí akce: kopírování.
- Při přetahování podržte Shift: přesunutí.
Změna velikosti náhledů
Použijte posuvník Velikost ikony. Změna se zachová mezi relacemi.
Důležité informace o chování
- Šířka postranního panelu, výška zápatí, velikost ikon a výška panelu akcí se ukládají do místního úložiště. Vaše volby rozvržení zůstanou zachované.
- Vyhledávání hledá podřetězec v názvu, značkách a kategorii; pokročilá syntaxe dotazů není k dispozici.
- Pokud má knihovna chybu ukládání, jsou destruktivní operace (Odstranit, Uvolnit, Odstranit knihovnu) deaktivované, dokud se další uložení nepodaří. Změny stavu v paměti pokračují; nejsou tiše vráceny zpět.
- Soubory
.bbartjsou ve formátu JSON. Položky snímků převádějí text na geometrii (na počítači příjemce není závislost na písmu). Rastrová data se v rámci knihovny deduplikují podle hashe obsahu. - Zobrazovaný název souboru
.bbarta jeho internílibrary_id(UUID) jsou oddělené. Dva soubory se stejným zobrazovaným názvem na disku jsou v pořádku, pokud se jejich interní ID liší.
Související
- Nastavení, soubory a import
- Knihovny grafiky .bbart
- Panel Řezy / Vrstvy: kam se vložená grafika umístí