Knihovna grafiky
Prohlížeč uložené grafiky. Uspořádejte opakovaně použitelné výřezy do knihoven .bbart a vkládejte je do libovolného projektu.
Knihovna grafiky slouží k uchování opakovaně použitelné grafiky, log, ikon a dekorací, tedy všeho, co chcete použít ve více než jednom projektu. Knihovny jsou na disku uloženy jako soubory .bbart, takže se snadno sdílejí a zálohují.
Otevření
- Výchozí umístění: uprostřed vpravo
- Ve výchozím nastavení viditelné: ne: otevřete z nabídky Okno
- Klávesová zkratka: žádná výchozí
Co vidíte
Tři oblasti rozdělené přetahovatelnými oddělovači:
- Levý postranní panel: seznam načtených knihoven. Kliknutím na knihovnu ji aktivujete.
- Střed: vyhledávací pole, posuvník velikosti ikon a potom mřížka náhledů.
- Spodní panel akcí: akce knihovny vlevo, akce grafiky vpravo.
Nad mřížkou:
- Search...: textový filtr porovnávající název, značky a kategorii (bez rozlišení velikosti písmen, hledá podřetězec).
- Icon Size: [slider] X [readout]: rozsah 96-160 px v krocích po 8 px. Odečet zobrazuje aktuální velikost (
128 x 128).
Mřížka zobrazuje náhledy jednotlivých položek. Položky bez automaticky vytvořeného náhledu používají symbol:
| Symbol | Význam |
|---|---|
| ◫ | Snímek výběru (zploštěná geometrie z předchozího projektu) |
| ◇ | Vektorová grafika |
| ▣ | Rastrová grafika |
Po výběru položky se v zápatí zobrazí její podrobnosti: název, rozměry (pouze u snímků výběru, například 150,5 mm × 200,3 mm) a typ (Grafika, Vektorová grafika, Rastrová grafika).
Pokud se knihovnu nepodaří zapsat na disk (oprávnění souboru, zamčený soubor apod.), zobrazí se červený pruh Save error. Destruktivní operace jsou zablokovány, dokud se uložení nepodaří.
Tlačítka
Část knihovny (vlevo dole)
| Tlačítko | Akce |
|---|---|
| New | Otevře dialog Nová knihovna grafiky a vytvoří soubor .bbart. |
| Load | Otevře dialog souboru pro načtení existujícího souboru .bbart. |
| Unload | Odpojí aktivní knihovnu. Je zakázáno, pokud není načtena žádná knihovna nebo je ve stavu chyby. |
Část grafiky (vpravo dole)
| Tlačítko | Akce |
|---|---|
| Add Graphic to Project | Vloží vybranou grafiku do aktuálního projektu. Je zakázáno, pokud není k dispozici knihovna, položka nebo projekt. |
| Import Graphic from Project | Vezme aktuální výběr projektu a přidá jej do knihovny. |
| Import | Otevře dialog souboru pro přidání souborů grafiky: SVG, PNG, JPG, GIF, BMP, WebP, TIFF, TGA, DXF, PDF, AI, EPS. |
| Delete | Odstraní vybranou grafiku z knihovny. |
Kontextové nabídky
Na různých místech získáte různé nabídky po kliknutí pravým tlačítkem.
Na knihovně (v postranním panelu)
- Rename Library
- Save As...
- Delete (zakázáno při chybě ukládání)
Na grafice (v mřížce)
- Insert into Project
- Add Selection to Library
- Rename
- Delete (zakázáno při chybě ukládání)
Co můžete dělat
Vytvoření nové knihovny
- Klikněte na New.
- Otevře se dialog pro uložení, vyberte umístění a název.
- Nová prázdná knihovna se aktivuje.
Přidání grafiky do knihovny
Tři způsoby:
- Import souborů z disku (SVG, rastry atd.).
- Import Graphic from Project: načtení aktuálního výběru.
- Přetažení souborů z prohlížeče souborů operačního systému na mřížku.
Vložení grafiky do projektu
- Dvakrát klikněte na náhled nebo
- vyberte jej a klikněte na Add Graphic to Project, nebo
- jej přetáhněte na plátno.
Přesun grafiky mezi knihovnami
Přetáhněte náhled z mřížky na název knihovny v postranním panelu.
- Výchozí: kopírovat.
- Při tažení podržte Shift: přesunout.
Změna velikosti náhledů
Použijte posuvník Icon Size. Změna zůstane zachována mezi relacemi.
Užitečné informace o chování
- Šířka postranního panelu, výška zápatí, velikost ikon a výška panelu akcí se ukládají do místního úložiště. Vaše volby rozložení zůstanou zachovány.
- Vyhledávání hledá podřetězec v názvu, značkách a kategorii, pokročilá syntaxe dotazů není k dispozici.
- Když má knihovna chybu ukládání, destruktivní operace (Delete, Unload, Delete Library) jsou zakázány, dokud se další uložení nepodaří. Změny stavu v paměti pokračují, tiše se nevracejí zpět.
- Soubory
.bbartjsou JSON. Položky snímků převádějí text na geometrii (na počítači příjemce nejsou závislé na písmu). Rastrové bajty se v rámci knihovny deduplikují podle hashe obsahu. - Zobrazovaný název souboru
.bbarta jeho internílibrary_id(UUID) jsou oddělené. Dva soubory se stejným zobrazovaným názvem na disku jsou v pořádku, pokud se jejich interní identifikátory liší.
Související
- Nastavení, soubory a import
- Knihovny grafiky .bbart
- Panel Řezy / Vrstvy: kam se vložená grafika umístí