Beam Bench-dokumentáció

Rétegek és vágási beállítások

Színek hozzárendelése, teljesítmény és sebesség beállítása, rétegek sorrendjének megadása.

A Beam Benchben a szín = réteg. A vásznon minden objektum a színe alapján egy réteghez tartozik, és minden réteg saját vágási beállításokkal rendelkezik: teljesítmény, sebesség, mód, menetek.

Ez az alapvető mentális modell. Ha arra kíváncsi, miért működik így, olvassa el a Rétegek és színcsaládok című részt; az alábbiakban azt mutatjuk be, hogyan használható.

Objektum hozzárendelése réteghez

  1. Jelölje ki az objektumot (a Kijelölés eszközzel, vagy nyomja meg az Esc billentyűt, majd kattintson).
  2. Kattintson egy színmintára alul, a Színpalettán. Az objektum mostantól az adott szín rétegéhez tartozik.

Ha az adott színhez még nem létezik réteg, a rendszer alapértelmezett beállításokkal létrehoz egyet.

Réteg beállításainak szerkesztése

  1. Nyissa meg a Vágások/Rétegek panelt (alapértelmezés szerint jobb felül). Minden réteg egy sorban jelenik meg a színmintájával, nevével és aktuális teljesítményével/sebességével.
  2. Kattintson duplán a sorra (vagy kattintson a szerkesztés ikonra) a réteg teljes beállításainak megnyitásához.
  3. Állítsa be a módot: Line (a vonal mentén halad), Fill (a belső rész gravírozása) vagy Offset Fill (kontúrt követő kitöltés). Ha a réteg raszteres tartalmat tartalmaz, az Image is elérhető. A körvonal gravírozásához és kivágásához adjon hozzá két alrétegbejegyzést ugyanazon a rétegen: egy Fill és egy Line (vagy Cut) bejegyzést.
  4. Állítsa be a Power értéket: ez általában a lézer maximális teljesítményének százalékos értéke.
  5. Állítsa be a Speed értéket: mm/s mértékegységben (vagy mm/min mértékegységben, a Sebességegység beállítása szerint).
  6. Állítsa be a Passes értéket: ennyiszer ismétli meg a lézer ezt a réteget.
  7. Fill / Image mód esetén állítsa be az Interval értéket, vagyis a vonalak közötti távolságot mm-ben. A kisebb intervallum sötétebb, de lassabb eredményt ad.

Ha vannak mentett előbeállításai a Anyagkönyvtárban, az egyiket ráhúzhatja egy rétegre, hogy az adott anyaghoz bevált beállításokat alkalmazza.

Rétegek sorrendjének megadása

A gép alapértelmezés szerint a Vágások/Rétegek panelen látható sorrendben, felülről lefelé hajtja végre a rétegeket. A sorok húzásával módosíthatja a sorrendet.

Általános javasolt sorrend:

  1. Gravírozás (kitöltés, kép) először.
  2. Jelölés (kis teljesítményű vonalak) következőként.
  3. Átvágás (teljes teljesítményű vonalrétegek) utolsóként.

Így az anyag nem mozdul el a munka közben, mert különálló darabokra vágódik, miközben még gravíroznia kell.

Mi történt?

Beállította azokat a szabályokat, amelyeket a tervezési útvonaltervező használ, amikor a tervet gépmozgásokká alakítja: mely útvonalakat járja be, milyen gyorsan, mekkora teljesítménnyel és milyen sorrendben.

A módosítások a projekttel együtt kerülnek mentésre. A következő projektben ugyanaz a réteg ismét az alkalmazás alapértelmezett beállításaival indul, kivéve, ha a beállításokat elmenti az Anyagkönyvtárba.

Következő lépés

Keretezés és előnézet

On this page