設定、表示
アプリの外観、アートワークの表示、キャンバスの背景、ホイールの動作。
Edit > Settings > Displayを開きます。ここでの設定はインターフェースと編集キャンバスを制御し、ジョブの出力や処理モードは制御しません。
アプリの外観とキャンバスの背景
アプリの外観では、システム、ライト、ダークを選択できます。システムはオペレーティングシステムに従います。デフォルトはダークです。
ダークワークスペースの背景では、暗いキャンバスまたは明るいキャンバスを個別に選択できます。アプリの外観を変更しても、この設定、アートワークの色、エクスポート、印刷は変わりません。
アンチエイリアスはベクターの端を滑らかにします。動きを減らすはインターフェースのアニメーションを減らします。
アートワークの表示
| モード | キャンバスの動作 |
|---|---|
| レイヤーの操作別 | 線の操作は輪郭で表示され、塗りつぶし、オフセット塗りつぶし、画像の操作は塗りつぶして表示されます。これがデフォルトです。 |
| ワイヤーフレームで上書き | 検査のため、ベクターアートワークを輪郭で表示します。 |
| 塗りつぶしで上書き | 塗りつぶし可能なベクターアートワークを塗りつぶして表示します。 |
これらのコントロールはWindowの下にも表示されます。アートワークの確認方法だけが変わり、レイヤーとサブレイヤーの処理設定は引き続き出力を決定します。計画されたジョブを確認するには、プレビューを使用してください。
スクロールホイール
ホイールの通常のキャンバス操作として、ズームまたはパンを選択します。Ctrlを押しながらスクロールすると、もう一方の操作を実行します。デフォルトはズームです。
保存またはキャンセル
保存をクリックして表示設定の下書きを適用します。キャンセルをクリックすると、アクティブな表示設定は変更されません。これらの環境設定はプロジェクト間で適用されます。