Beam Benchドキュメント

設定、表示

アプリの外観、アートワークの表示、キャンバスの背景、ホイールの動作。

Edit > Settings > Displayを開きます。ここでの設定はインターフェースと編集キャンバスを制御し、ジョブの出力や処理モードは制御しません。

アプリの外観とキャンバスの背景

アプリの外観では、システム、ライト、ダークを選択できます。システムはオペレーティングシステムに従います。デフォルトはダークです。

ダークワークスペースの背景では、暗いキャンバスまたは明るいキャンバスを個別に選択できます。アプリの外観を変更しても、この設定、アートワークの色、エクスポート、印刷は変わりません。

アンチエイリアスはベクターの端を滑らかにします。動きを減らすはインターフェースのアニメーションを減らします。

アートワークの表示

モードキャンバスの動作
レイヤーの操作別線の操作は輪郭で表示され、塗りつぶし、オフセット塗りつぶし、画像の操作は塗りつぶして表示されます。これがデフォルトです。
ワイヤーフレームで上書き検査のため、ベクターアートワークを輪郭で表示します。
塗りつぶしで上書き塗りつぶし可能なベクターアートワークを塗りつぶして表示します。

これらのコントロールはWindowの下にも表示されます。アートワークの確認方法だけが変わり、レイヤーとサブレイヤーの処理設定は引き続き出力を決定します。計画されたジョブを確認するには、プレビューを使用してください。

スクロールホイール

ホイールの通常のキャンバス操作として、ズームまたはパンを選択します。Ctrlを押しながらスクロールすると、もう一方の操作を実行します。デフォルトはズームです。

保存またはキャンセル

保存をクリックして表示設定の下書きを適用します。キャンセルをクリックすると、アクティブな表示設定は変更されません。これらの環境設定はプロジェクト間で適用されます。

関連項目

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