Beam Benchドキュメント

パネル

パネルを見つけ、デザインと実行のワークスペースを配置します。

パネルはドッキング、フローティング、サイズ変更、非表示にできます。デザイン実行では別々のレイアウトが使用されます。

デザインでは、右側のドックにレイヤー、プロパティ、アウトライナーが最初から配置されます。実行では、左側に移動、右上にLaser Control、別の右側ドックにカメラ、マクロ、コンソールが最初から配置されます。

パネル

  • レイヤーでは、アクティブなレイヤーとその加工エントリを操作します。
  • プロパティでは選択範囲を編集し、コンテキストに応じたツールコントロールを表示します。
  • アウトライナーには、選択、名前変更、順序変更、表示、ロックに使用するレイヤー、グループ、オブジェクトが一覧表示されます。
  • 移動には、サポート対象のマシン位置決めコントロールがあります。
  • Laser Controlでは、ジョブの接続、配置、フレーミング、実行を行います。
  • コンソールにはコントローラーとの通信が表示され、サポート対象の生コマンドを受け付けます。
  • マクロには再利用可能なコマンドシーケンスを保存します。
  • カメラではワークスペースのオーバーレイを撮影して位置合わせします。
  • マテリアルライブラリには加工プリセットを保存します。
  • アートライブラリには再利用可能なアートワークを保存します。
  • プロジェクトメモにはプロジェクトと一緒にメモを保存します。
  • 接続診断は、接続の失敗を調査するのに役立ちます。

計測結果は現在、プロパティにあります。従来のカラーパレットページでは、以前のコントロールの移動先を説明しています。

パネルを配置する

タブをドック間でドラッグするか、タブのコンテキストメニューを使用して、パネルを移動、フロート、閉じることができます。各サイド列では、最大3つのドックを積み重ねて使用できます。仕切りの境界をドラッグしてサイズを変更します。ウィンドウからパネルを再度開きます。

ウィンドウ > レイアウトをリセットを使用すると、ワークスペースの配置が復元されます。ドックダイアログは選択したアートワークを整列するもので、パネルを設定するものではありません。

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