カット / レイヤー
レイヤーを作成して並べ替え、選択したオブジェクトを割り当て、共有出力設定を編集します。
レイヤーはキャンバスのすぐ上にタブとして表示されます。カット/レイヤーパネルでは、アクティブなタブの共有設定を編集します。すべてのオブジェクトはレイヤーに属し、そのレイヤー上のすべてのオブジェクトで、そのレイヤーのカット設定が使用されます。
開く
- レイヤータブをクリックしてアクティブにし、レイヤーパネルを表示します。
- 閉じていた場合は、ウィンドウメニューから再度開きます。
- デフォルトのデザインワークスペースでは、右側にプロパティおよびアウトライナーと並べてレイヤーがドッキングされます。
レイヤータブ
各タブには、レイヤーの色、加工アイコン、名前が表示されます。アクティブなタブには、速度とパワーの概要も表示されます。
- クリックしてレイヤーをアクティブにします。
- Shift+クリックして、そのレイヤー上のすべてのオブジェクトを選択します。
- ダブルクリックして、完全なカット設定エディターを開きます。
- ドラッグして、加工順を変更します。
- 右クリックして、レイヤー操作を表示します。
- + をクリックして、パレットで次に未使用の色を使うレイヤーを作成します。
アクティブまたは非表示のタブにある目のアイコンで、キャンバス上の表示を制御します。ツールレイヤーには破線の境界線が表示され、マシン出力は生成されません。
選択したオブジェクトだけを移動する
- キャンバス上で1つ以上のオブジェクトを選択します。
- 移動先のレイヤータブを右クリックします。
- このレイヤーに選択範囲を移動を選択します。
選択したオブジェクトだけが移動します。他のオブジェクトは現在のレイヤーに残ります。プロパティのレイヤードロップダウンからも同じ操作を実行できます。このドロップダウンには、選択範囲と互換性のある移動先レイヤーが表示されます。
アクティブレイヤーの設定
レイヤーパネルには、アクティブなレイヤー用に次のコントロールがあります。
- 名前と色
- 出力とキャンバスの表示
- エアアシスト
- キャンバス上のレイヤー表示
- 線、塗りつぶし、オフセット塗りつぶし、画像、ツールなどのモード項目
- 該当する場合の速度、パス数、最大および最小パワー、間隔、パーフォレーション、カーフ
設定は共有されます。ここでパワーまたは速度を変更すると、アクティブなレイヤーに割り当てられているすべてのオブジェクトに影響します。
パネルヘッダーには、そのレイヤー上のすべてのオブジェクトを選択する、ロックまたはロック解除する、レイヤー設定をコピーまたは貼り付ける、許可されている場合にレイヤーを削除するための操作もあります。
コンテキストメニューの操作
レイヤータブのメニューには、次の操作があります。
- 他のすべてのレイヤーを無効化または非表示にする
- レイヤー上のすべてのオブジェクトを選択する
- 現在の選択範囲をそのレイヤーに移動する
- キャンバス上でレイヤーの内容を点滅表示する
- 設定をコピーまたは貼り付ける
- 許可されている場合に、レイヤーの名前を変更、ロック、または削除する
空のレイヤーストリップの背景を右クリックすると、一括出力、表示、カットを最後に並べ替えの操作が表示されます。
加工順
マシンはタブの順序でレイヤーを加工します。一般的なデフォルト設定では、最初に彫刻、次にスコア、最後に切断を行います。これにより、最後の加工まで素材を所定の位置に保てます。
関連項目
- 図形プロパティ: 選択したレイヤーの割り当てとオブジェクト設定
- 従来のカラーパレットページ: 以前下部にあったコントロールの移動先
- マテリアルライブラリ: 保存済みのカット設定プリセット
- レイヤーとカラーファミリー: 基盤となるモデル
- ディザリングアルゴリズム: 画像モードの選択肢