カット / レイヤー
レイヤー一覧。レイヤーごとに表示されます。モードを選択し、パワーと速度を設定し、順序を変更して、出力とエアアシストを切り替えます。
カット/レイヤーパネルでは、マシン上で各レイヤーをどのように処理するかを決めます。キャンバス上のすべてのオブジェクトは色をキーとするレイヤーに属し、各レイヤーに個別のカット設定があります。
開き方
- デフォルトのドック位置:
upper-right - デフォルトで表示: はい
- ホットキー: デフォルトなし。閉じた場合はウィンドウメニューから再度開きます。
表示内容
3つのレイヤー: 彫刻(塗りつぶし)、スコア(線、低パワー)、カットレイヤー。
レイヤーごとに1行を表示するテーブルで、区切りによって色のグループごとに視覚的にまとめられています。列:
| 列 | 意味 |
|---|---|
| # | カラーチップ(例: C00、C01)またはツールレイヤー用のT1。自動生成される一意のタグです。 |
| レイヤー | レイヤー名。デフォルトはカラータグです。ダブルクリックして名前を変更します。 |
| モード | 線、塗りつぶし、オフセット塗りつぶし(ベクターレイヤーのみ)。 |
| 速度/出力 | 速度とパワーをテキストで表示します。ツールレイヤーでは フレーム 切り替えが表示されます。 |
| Out(出力) | 出力切り替え。出力オフのレイヤーは実行されません。ツールレイヤーでは無効です。 |
| Show(表示) | 表示切り替え。非表示のレイヤーはキャンバスに描画されません。 |
| Air(エアアシスト) | エアアシスト切り替え。ツールレイヤーでは無効です。 |
テーブルの下:
- 順序変更矢印(▲ / ▼)で、アクティブなレイヤーを上下に移動します。
- レイヤー上のすべてを選択(⊞)で、アクティブなレイヤー上のすべてのオブジェクトを選択します。
- レイヤーオブジェクトのロック切り替え(🔒)で、アクティブなレイヤー上のすべてのオブジェクトをロックまたはロック解除します。
- レイヤー設定をコピー(📋)で、アクティブなレイヤーの設定をアプリ内クリップボードにコピーします。
- レイヤー設定を貼り付け: コピーした設定をアクティブなレイヤーに適用します。
レイヤーがアクティブになると、そのレイヤーで最もよく使う項目を編集できる クイック編集 バーが下部に表示されます:
- 速度(速度単位に応じてmm/sまたはmm/min)
- パス数(min 1)
- 最大パワー(0–100%)
- 最小パワー(0–100%、ベクターおよび塗りつぶしモードのみ)
- 間隔(mm、塗りつぶしモードと画像モードのみ)
- パーフォレーション 切り替えをオンにすると、 On (ms) と Off (ms) の入力欄が表示されます
- カーフ(mm)(ベクターモードのみ)
できること
レイヤーの順序を変更する
マシンは表示されている順序、つまり上から下の順にレイヤーを実行します。行をドラッグするか、テーブル下の順序変更矢印を使用します。推奨順序は、最初に彫刻、次にスコア、最後に貫通カットです。最後の処理まで素材を所定の位置に保持できるためです。
レイヤー名を変更する
レイヤー名のフィールドをダブルクリックします。新しい名前を入力します。Enterで確定し、Escでキャンセルします。
レイヤーを詳細に編集する
行のどこかをダブルクリックして、完全なカット設定エディターを開きます。クイック編集バーでは一般的な項目をその場で編集でき、完全なエディターではすべての項目(カーフ、パーフォレーション、サブレイヤー、画像モードのディザリング方式など)を編集できます。
レイヤー上のすべてのオブジェクトを選択する
レイヤーがアクティブな状態で ⊞ アクションボタンをクリックします。または、レイヤー行を Shift+click します(逆順に選択されます)。
レイヤー上のすべてのオブジェクトをロックする
🔒 アクションボタンをクリックすると、アクティブなレイヤー上のすべてのオブジェクトをロックまたはロック解除できます。ロックされたオブジェクトはキャンバス上で編集できません。
すべてのレイヤーに対して一括操作する
テーブルヘッダーを右クリックします。次のオプションがあります:
- すべてを有効化 / 無効化 / 反転(出力)
- すべてを表示 / 非表示 / 反転(表示)
- カットを最後に並べる(貫通カットのレイヤーが彫刻やスコアの後に実行されるよう順序を変更します)
レイヤー間で設定をコピーする
コピー元のレイヤーで 📋 をクリックし、コピー先で 📋📌 をクリックします。設定を調整済みの彫刻レイヤーを別の色グループに適用したい場合に便利です。
レイヤーをフラッシュ表示する(視覚的に強調表示する)
レイヤー行を Shift+right-click すると、そのレイヤーのすべてのオブジェクトがキャンバス上でフラッシュ表示されます。複雑なデザインで、どの色がどのレイヤーかを確認するのに便利です。
知っておくとよい動作
- 各色のレイヤーグループは、オブジェクトの
color_tagから決まります。カラーパレットでレイヤーを再割り当てすると、オブジェクトが別のグループに移動します。 - ツールレイヤーは変更できない
ツールラベルで表示されます。パワーや速度を割り当てることはできず、マシンにも出力されません。ガイドや画像マーカーなど、キャンバス専用の操作に使用します。 - 画像レイヤーのモード列には
画像と表示されます。設定は完全なエディター(ディザリングアルゴリズム、画像パワーのスケーリング)にあります。 - レイヤーにサブレイヤー(画像レイヤーと線の境界線など)がある場合、モード列には
複数と表示されます。 - 空の状態では 描画またはインポートしてレイヤーを作成 と表示されます。
関連項目
- カラーパレット: オブジェクトをレイヤーの色に割り当てます
- 図形プロパティ: オブジェクト単位の上書き(パワースケール、カット優先度)
- マテリアルライブラリ: 保存済みのレイヤー設定プリセット
- カット設定ダイアログ: 完全なレイヤーエディター(ダブルクリックで開きます)
- レイヤーとカラーグループ: 基盤となるモデル
- ディザリングアルゴリズム: 画像モード用