Beam Bench-dokumentasjon

Støttede filformater

Import av grafikk, prosjektfiler og utdataformater.

Hva kan jeg importere?

Beam Bench leser SVG, DXF, LightBurn .lbrn og .lbrn2, støttet baneinnhold fra PDF/AI/EPS og bilder i formatene PNG, JPEG, GIF, BMP, WebP, TIFF og TGA.

PDF-import er begrenset til støttede vektordokumenter på én side. Konverter tekst og effekter som ikke støttes, til baner, eller eksporter SVG. DXF støtter et definert sett med 2D-entiteter og rapporterer innhold som ikke støttes. Les Støttede importer før du baserer deg på at et format er kompatibelt.

En egen API-operasjon kan importere støttet lineær G-code-geometri. Dette er separat fra grafikkvelgeren og kjører ikke det importerte programmet.

Hva bør jeg lagre?

Bruk et Beam Bench .lzrproj-prosjekt for å beholde redigerbar grafikk, laginnstillinger, jobbplassering og annen prosjektstatus. Eksporterte grafikkfiler beholder vanligvis ikke laserinnstillinger.

Hva kan jeg eksportere?

Vektoreksport omfatter SVG, DXF, PDF, EPS og AI. Skrivebordsappen eksporterer også lerretsbilder som PNG, JPEG eller BMP. Lag generert G-code separat når du trenger maskinutdata.

Se Støttede eksporter og G-code-utdata.

Vil alle filer se identiske ut?

Nei. Formater og kildeapplikasjoner støtter ulike funksjoner. Sammenlign geometri, dimensjoner, tekst og laginnstillinger etter import, og kontroller deretter Forhåndsvisning før du kjører jobben.

On this page