Redigering av noder
Rediger noder i vektorbaner, dra, legg til, slett, endre håndtakstype. Beam Bench sitt mest komplekse verktøy.
Node-verktøyet brukes til detaljert redigering av vektorbaner: flytt individuelle noder, legg til eller fjern dem, endre håndtakstyper, del baner, slå sammen baner, og konverter kurver til linjer og tilbake igjen. Det har flest undermoduser av alle verktøyene.
Aktiver
- Hurtigtast:
Ctrl+` - Verktøylinje: Opprettingsverktøylinje
Slik bruker du verktøyet
- Velg et vektorbaneobjekt.
- Aktiver Node-verktøyet.
- Banens noder og håndtak blir synlige.
- Klikk og dra en node for å flytte den.
- Eller velg en undermodus og klikk i banen for å utføre handlingen til undermodusen.
Objekter som ikke er vektorbaner (rektangler, ellipser, polygoner, stjerner og tekst) konverteres automatisk til en bane ved første redigering.
Undermoduser
Node-verktøyet har mange undermoduser. Den aktive undermodusen velges med knapper på verktøylinjen eller hurtigtaster med én tast (mens verktøyet er aktivt):
| Tast | Undermodus | Effekt |
|---|---|---|
| (standard) | Velg | Klikk og dra noder. |
| M | Sett inn midtpunkt | Klikk på et valgfritt segment for å legge til en node i midtpunktet. |
| I | Sett inn | Klikk på et valgfritt punkt på et segment for å legge til en node der. |
| D | Slett node | Klikk på en node for å slette den. |
| B | Bryt | Klikk på en node for å bryte banen der og dele den i to underbaner. |
| X | Slett segment | Klikk på et segment for å slette det. |
| L | Til linje | Klikk på et kurvesegment for å konvertere det til en rett linje. |
| S | Gjør jevn | Klikk på en node for å gjøre håndtakene jevne (med kontinuerlig tangent). |
| C | Gjør til hjørne | Klikk på en node for å gjøre den til et hjørne (uavhengige håndtak). |
| A | Juster | Juster valgte håndtak. |
| T | Beskjær | Beskjær banen ved punktet du klikker på. |
| E | Forleng | Forleng banen fra et endepunkt. |
| Z | Lukk / åpne | Bytt mellom lukket og åpen valgt bane. |
| J | Slå sammen automatisk | Slå automatisk sammen nærliggende endepunkter for underbaner. |
Modifikatorer og samhandling
- Shift + dra en node: begrens bevegelsen til kardinalretninger (8 retninger: 0°, 45°, 90°, ...).
- Alt + dra en node: begrens bevegelsen til vertikal retning.
- Piltaster: flytt valgte noder trinnvis.
- Shift + pil: grov trinnvis flytting.
- Ctrl + pil: fin trinnvis flytting.
- Dra i et håndtak: det motsatte håndtaket speiles automatisk (for jevne noder).
- Dra et endepunkt nær et annet endepunkt: en indikator for sammenslåing vises, og når du slipper, slås de to underbanene sammen.
- Esc: avslutt en pågående handling.
Arbeid med håndtak
Hver node har null, ett eller to Bezier-håndtak:
- Hjørnenoder har uavhengige håndtak. Når du drar i ett, påvirkes ikke det andre.
- Jevne noder har speilede håndtak. Når du drar i ett, flyttes det andre for å opprettholde en rett linje gjennom noden.
- Dra i den lille prikken på håndtaket for å forme kurven inn mot eller ut fra noden på nytt.
Hva endres
Den valgte banen endres direkte. Ingen nye objekter opprettes, bortsett fra når en figur konverteres til en bane ved første redigering.
Nyttig å vite om virkemåten
- Alle handlinger kan angres. Hver draoperasjon lagres som ett enkelt angretrinn.
- Automatisk sammenslåing (J) er nyttig etter manuell beskjæring eller bryting når du vil rydde opp.
- Node-verktøyet trenger ikke en undermodus for flytting, standardklikk og dra fungerer uavhengig av aktiv undermodus.
Relatert
- Egenskapsverktøylinje: knapper for nodeundermoduser vises her når verktøyet er aktivt
- Pennverktøyet: tegner baner node for node fra grunnen av
- Beskjæringsverktøyet: overordnet banekutting
- Hurtigtaster: hurtigtaster med én tast for undermodusene