Beam Bench-dokumentasjon

Roter og skaler med to punkter

Transformer utvalget ved hjelp av to referansepunkter: et dreiepunkt og et målpunkt. Rotasjon skjer alltid, skalering med Shift.

Verktøyet Roter og skaler med to punkter transformerer utvalget ved hjelp av et dreiepunkt og et målpunkt som kan dras. Velg et dreiepunkt, og dra deretter fra et annet punkt for å rotere og eventuelt skalere utvalget.

Bruk dette når du må justere valgt geometri etter en bestemt akse som er definert av to fysiske referansepunkter i designet, for eksempel når du skal rotere en gruppe slik at den følger en eksisterende linje.

Aktiver

  • Hurtigtast: ingen standard
  • Verktøylinje: Modifikatorverktøylinje

Slik bruker du verktøyet

  1. Velg ett eller flere objekter.
  2. Aktiver verktøyet.
  3. Klikk én gang for å angi dreiepunktet. Statuslinjen oppdateres: "dra det andre punktet".
  4. Klikk og dra fra et annet punkt. Mens du drar, roteres og eventuelt skaleres utvalget slik at det andre punktet følger markøren, mens dreiepunktet forblir fast.
  5. Slipp for å bruke transformeringen.

Modifikatorer og samhandling

  • Shift holdes inne når du slipper: aktiver skalering. Uten Shift brukes bare rotasjon.
  • Esc: avbryt og gjenopprett de opprinnelige grensene, ingen transformering brukes.

Dette skjer

  • Rotasjon er vinkelen mellom (dreiepunkt → opprinnelig målpunkt) og (dreiepunkt → gjeldende markør).
  • Skalering (med Shift) er forholdet mellom (avstand fra dreiepunkt → markør) og (avstand fra dreiepunkt → opprinnelig målpunkt).
  • Brukes bare hvis vinkelendringen er større enn 0.01° (ubetydelig rotasjon forkastes).

Gruppeatferd

Valgte grupper utvides til medlemmene sine før transformeringen. Transformeringen brukes per objekt.

Låste objekter

Objekter med transformasjonslåser utelates stille fra utvalget som transformeres.

Dette endres

Posisjonen og rotasjonen, samt grensene med Shift, for hvert objekt i utvalget. Ingen nye objekter opprettes.

Relatert

On this page