Beam Bench-dokumentasjon

Programmet er tregt med store filer

Store importer eller prosjekter med tusenvis av objekter gjør alt tregere.

Dette ser du

Du åpner en kompleks SVG, med mange baner og mange noder, eller et prosjekt med tusenvis av objekter. Programmet blir tregt, det tar tid å velge, panorering henger etter og redigeringer føles forsinket.

Dette skjer

Beam Bench gjengir lerretet hver gang prosjektet endres. Mye geometri betyr mye som skal gjengis. Enkelte operasjoner, som utvalgsgrenser og oppslag av lagmedlemskap, skalerer med antallet objekter.

Løsning

Hvis SVG-en har unødvendig mange nodedetaljer

Mange SVG-filer eksporteres med langt flere noder enn nødvendig, for eksempel hver kurve samplingsberegnet som ti Bézierkurver når én ville vært nok. Reduser dette:

  • Bruk dialogboksen Trace Image på en rasterisert versjon med en fornuftig Min Node Distance hvis originalen er for tett.
  • Åpne filen i Inkscape og bruk Path → Simplify før import.

Organiser kompleks grafikk

Grupper og Outliner gjør komplekse prosjekter enklere å navigere i, men gruppering fjerner ikke den underliggende geometrien. Forenkle unødvendige baner eller bildeoppløsningen når selve behandlingen går sakte.

Hvis mange objekter ligger på samme lag med samme innstillinger

Materialbiblioteket og innstillinger på lagnivå gjør dette logisk sett uproblematisk, men lerretet tegner fortsatt hvert objekt. Hvis de har samme utseende, kan du vurdere å slå dem sammen til én bane, Boolean Union via Boolean Assistant, der det passer.

Hvis du har mange store rasterbilder

Store rasterbilder bruker mye minne. Reduser oppløsningen på kildebildene til detaljnivået jobben trenger. Dekodede bilder og genererte rastermål er hver begrenset til 67,108,864 piksler. Jobber som ville produsere mer enn én million individuelle brenninger, stoppes med veiledning om å redusere DPI, fysisk størrelse eller fragmentering. Et lite komprimert bilde kan fortsatt utvides utover grensen.

Hvis datamaskinen er flaskehalsen

  • Lukk andre krevende programmer.
  • Minst 8 GB RAM for komplekse prosjekter.
  • Integrerte GPU-er fungerer, men separate GPU-er er raskere for de største prosjektene.

Hvis panorering eller zooming spesifikt er problemet

Se Lerretet hakker. Den siden dekker gjengivelsesbanen for lerretet direkte.

Kontroller at det fungerer

  • Prosjektet lastes inn på rimelig tid.
  • Operasjonene føles responsive.

Sitter du fortsatt fast?

  • Lerretet hakker.
  • Send en tilbakemeldingsrapport med det trege prosjektet som vedlegg.

On this page