Sneden / Lagen
De lagenlijst. Eén rij per laag. Kies de modus, stel vermogen en snelheid in, wijzig de volgorde en schakel uitvoer en luchtassistentie in of uit.
In het paneel Sneden / Lagen bepaal je wat elke laag op de machine doet. Elk object op het canvas behoort tot een laag (aangeduid met een kleur) en elke laag heeft eigen snij-instellingen.
Openen
- Standaarddockgebied:
upper-right - Standaard zichtbaar: ja
- Sneltoets: geen standaard sneltoets. Open het paneel opnieuw via het menu Venster als het gesloten is.
Wat je ziet
Drie lagen: een gravure (Vulling), een markering (Lijn, laag vermogen) en een snijlaag.
Een tabel met één rij per laag, visueel gegroepeerd in kleurfamilies met scheidingslijnen. Kolommen:
| Kolom | Betekenis |
|---|---|
| # | Kleurvak (bijv. C00, C01) of T1 voor gereedschapslagen. Automatisch gegenereerde unieke tag. |
| Laag | Laagnaam. Standaard de kleurtag; dubbelklik om de naam te wijzigen. |
| Modus | Lijn, Vulling of Offsetvulling (alleen vectorlagen). |
| Snelh./Verm. | Snelheid en vermogen als tekst. Voor gereedschapslagen wordt een schakelaar Kader weergegeven. |
| Uitvoer | Schakelaar voor uitvoer. Uitgeschakelde lagen worden niet uitgevoerd. Uitgeschakeld voor gereedschapslagen. |
| Tonen | Schakelaar voor zichtbaarheid. Verborgen lagen worden niet op het canvas weergegeven. |
| Lucht | Schakelaar voor luchtassistentie. Uitgeschakeld voor gereedschapslagen. |
Onder de tabel:
- Pijlen voor volgorde wijzigen (▲ / ▼): verplaats de actieve laag omhoog of omlaag.
- Alles op laag selecteren (⊞): selecteert elk object op de actieve laag.
- Vergrendeling van laagobjecten in-/uitschakelen (🔒): vergrendelt of ontgrendelt elk object op de actieve laag.
- Laaginstellingen kopiëren (📋): kopieert de instellingen van de actieve laag naar een klembord binnen de app.
- Laaginstellingen plakken: past gekopieerde instellingen toe op de actieve laag.
Wanneer een laag actief is, verschijnt onderaan een strook voor snel bewerken met de meest gebruikte velden van die laag:
- Snelheid (mm/s of mm/min, afhankelijk van Snelheidseenheid)
- Passages (min. 1)
- Max. verm. (0-100%)
- Min. verm. (0-100%, alleen vector- en vullingsmodi)
- Interval (mm, alleen vullings- en afbeeldingsmodi)
- Schakelaar Perforatie; wanneer ingeschakeld worden de invoervelden Aan (ms) en Uit (ms) weergegeven
- Kerf (mm) (alleen vectormodi)
Wat je kunt doen
Lagen opnieuw ordenen
De machine voert de lagen uit in de weergegeven volgorde, van boven naar beneden. Sleep rijen of gebruik de pijlen voor het wijzigen van de volgorde onder de tabel. De aanbevolen volgorde is: eerst graveren, daarna markeren en als laatste doorsnijden, zodat het materiaal tot de allerlaatste bewerking op zijn plaats blijft.
Een laag een andere naam geven
Dubbelklik op het veld met de laagnaam. Typ de nieuwe naam. Druk op Enter om te bevestigen of op Esc om te annuleren.
Een laag uitgebreid bewerken
Dubbelklik ergens op de rij om de volledige editor voor Snij-instellingen te openen. Met de strook voor snel bewerken handel je de meest voorkomende gevallen direct af; in de volledige editor vind je alle opties (kerf, perforatie, sublagen, keuze van dithering voor de afbeeldingsmodus enzovoort).
Alle objecten op een laag selecteren
Klik op de actieknop ⊞ terwijl die laag actief is. Of houd Shift ingedrukt en klik op de laagrij (selecteert in omgekeerde volgorde).
Alle objecten op een laag vergrendelen
Klik op de actieknop 🔒 om elk object op de actieve laag te vergrendelen of te ontgrendelen. Vergrendelde objecten kunnen niet op het canvas worden bewerkt.
Batchacties voor alle lagen
Klik met de rechtermuisknop op de tabelkop. Opties:
- Alles (uitvoer) in-/uitschakelen of omkeren
- Alles (zichtbaarheid) tonen/verbergen of omkeren
- Sneden als laatste sorteren (ordent opnieuw zodat lagen die doorsnijden na graveren/markeren worden uitgevoerd)
Instellingen tussen lagen kopiëren
Klik op 📋 bij de bronlaag en daarna op 📋📌 bij de doellaag. Handig wanneer je een fijn afgestelde graveerlaag hebt en dezelfde instellingen wilt toepassen op een andere kleurfamilie.
Een laag laten oplichten (visueel markeren)
Houd Shift ingedrukt en klik met de rechtermuisknop op een laagrij om alle objecten ervan op het canvas te laten oplichten. Handig om in een complex ontwerp te zien welke kleur bij welke laag hoort.
Belangrijk gedrag
- De lagenfamilie voor elke kleur komt uit de
color_tagvan het object. Als je een laag opnieuw toewijst via het Kleurenpalet, wordt het object tussen lagenfamilies verplaatst. - Gereedschapslagen worden weergegeven met het onveranderlijke label
Gereedschap. Je kunt er geen vermogen of snelheid aan toewijzen en ze worden niet naar de machine uitgevoerd; ze bestaan voor bewerkingen die alleen op het canvas plaatsvinden, zoals hulplijnen of afbeeldingsmarkeringen. - Afbeeldingslagen tonen
Afbeeldingin de kolom Modus. Hun instellingen staan in de volledige editor (ditheralgoritme, vermogensschaling voor afbeeldingen). - Rijen met meerdere modi tonen
Meervoudigwanneer een laag sublagen heeft (bijv. een afbeeldingslaag plus een lijnrand). - De melding voor een lege toestand is Teken of importeer om een laag te maken.
Gerelateerd
- Kleurenpalet: wijst objecten toe aan laagkleuren
- Vormeigenschappen: overschrijvingen per object (vermogensschaal, snijprioriteit)
- Materiaalbibliotheek: opgeslagen voorinstellingen voor laaginstellingen
- Dialoogvenster Snij-instellingen: volledige laageditor (geopend via dubbelklikken)
- Lagen en kleurfamilies: het onderliggende model
- Ditheringalgoritmen: voor de afbeeldingsmodus