Gereedschappen
De zestien canvashulpmiddelen, gegroepeerd op basis van hun functie.
De gereedschappen staan op de werkbalk Maken aan de linkerkant van de werkruimte. Als je een gereedschap activeert, verandert de manier waarop klikken en slepen op het canvas worden geïnterpreteerd; de opties van het actieve gereedschap verschijnen op de eigenschappenbalk.
Selectie
- Selecteren: het standaardgereedschap. Selecteren, verplaatsen, schalen, roteren en scheeftrekken.
Vormen
- Rechthoek: assenparallelle rechthoeken door van hoek naar hoek te slepen.
- Ellips: ellipsen en cirkels van de ene hoek van het omkaderende vak naar de tegenoverliggende hoek.
- Ster: sterren van het middelpunt naar de straal. Instelbaar aantal punten, bolling en variant met twee stralen.
- Veelhoek: regelmatige veelhoeken van het middelpunt naar de straal. Het aantal zijden komt van het actieve deelgereedschap.
- Tekst: tekstobjecten maken en bewerken. Klik om te plaatsen en typ vervolgens.
Paden
- Tekenen (pen): Bézierpaden door te klikken om ankerpunten te plaatsen en te slepen om handvatten toe te voegen.
- Knooppunten bewerken: knooppunten van vectorpaden bewerken. Slepen, toevoegen, verwijderen en het type handvat wijzigen.
- Uitsnijden: een pad knippen op het aangeklikte punt. Met herstel wordt de opening automatisch gesloten.
- Tabbladen: tabbladen (bruggen) toevoegen aan of verwijderen uit snijpaden, zodat doorgesneden onderdelen verbonden blijven.
- Radius: afrondingen toevoegen aan of verwijderen uit afzonderlijke hoeken. Klik op een scherpe hoek om deze af te ronden.
Transformeren
- Roteren en schalen met twee punten: transformeren via twee referentiepunten: draaipunt en doelpunt.
- Vervormen: perspectiefvervorming via een 2×2-net met vier hoekhandvatten.
- Deformeren: meshvervorming via een 4×4-raster met controlepunten en zestien handvatten.
Lasermachine
- Laserpositie: klik op het canvas om de laserkop naar dat punt op de machine te sturen.
- Meten: afstanden en segmentlengten op het canvas weergeven. Alleen-lezen.