Tekenen (Pen)
Teken Bézierpaden door te klikken om ankerpunten te plaatsen en te slepen om handvatten toe te voegen.
De tool Tekenen (soms de Pentool genoemd) bouwt vectorpaden punt voor punt op. Klik om een ankerpunt zonder handvatten te plaatsen; klik en sleep om een ankerpunt met uitgaande handvatten voor een curve te plaatsen.
Activeren
- Sneltoets:
Ctrl+L - Werkbalk: Werkbalk Maken
Gebruik
- Klik om het eerste ankerpunt te plaatsen.
- Klik opnieuw op de plek waar je het volgende ankerpunt wilt plaatsen voor een recht segment.
- Klik en sleep voor een curve; met het slepen maak je het uitgaande handvat. Het handvat wordt automatisch gespiegeld naar het inkomende handvat van het volgende ankerpunt.
- Ga door met het plaatsen van ankerpunten.
- Dubbelklik of druk op Esc om het pad te voltooien.
- Of klik binnen ~8 pixels van het eerste ankerpunt om het pad te sluiten.
Modifiers en interacties
- Shift + klik: beperk de richting van het nieuwe segment tot stappen van 45°.
- Backspace: verwijder het laatst geplaatste ankerpunt.
- Esc: voltooi het huidige pad.
- Dubbelklik: voltooi het huidige pad (de klik die tweemaal wordt uitgevoerd, wordt verwijderd).
Slepen van minder dan 0.5 mm wordt genegeerd
Een korte of schokkerige sleepactie wordt behandeld als een klik zonder handvatten. Zo voorkom je dat per ongeluk kleine handvatten uitstulpingen veroorzaken in paden met rechte segmenten.
Detectie van sluiten
Als je binnen 8 schermpixels van het eerste ankerpunt klikt, wordt het pad gesloten. Naarmate je het begin nadert, verschijnt een markering die aangeeft dat het pad kan worden gesloten.
Wat wordt gemaakt
Een Path-object (vector_path) op de actieve laag met de SVG-padgegevens van je klikken, en een closed-vlag als je het pad hebt gesloten.
Resultaat op het canvas
Het pad verschijnt met de kleur en lijn van de actieve laag. Schakel over naar de tool Knooppunt om afzonderlijke knooppunten te bewerken.
Gerelateerd
- Tool Knooppunt: bestaande paden bewerken
- Tool Bijsnijden: paden splitsen
- Paneel Vorm eigenschappen: het padobject na het maken bekijken
- Paneel Sneden / Lagen: de modus van de laag instellen
Node bewerken
Vectorpadknopen bewerken, verslepen, toevoegen, verwijderen en het handletype wijzigen. De meest complexe tool van Beam Bench.
Polygoon
Teken regelmatige polygonen door vanuit het middelpunt naar de straal te slepen. Het aantal zijden komt van de actieve subtool (driehoek/vijfhoek/zeshoek/achthoek).