Beam Bench-documentatie

Node bewerken

Vectorpadknopen bewerken, verslepen, toevoegen, verwijderen en het handletype wijzigen. De meest complexe tool van Beam Bench.

De Node-tool is bedoeld voor gedetailleerde bewerking van vectorpaden: afzonderlijke knopen verplaatsen, knopen toevoegen of verwijderen, handtypes wijzigen, paden splitsen, paden samenvoegen, en curven omzetten naar lijnen en omgekeerd. Deze tool heeft de meeste submodi van alle tools.

Activeren

  • Sneltoets: Ctrl+`
  • Werkbalk: Creatiewerkbalk

Zo gebruik je de tool

  1. Selecteer een vectorpadobject.
  2. Activeer de Node-tool.
  3. De knopen en handles van het pad worden zichtbaar.
  4. Klik op een knoop en sleep deze om hem te verplaatsen.
  5. Of kies een submodus en klik in het pad om de actie van die submodus uit te voeren.

Objecten die geen vectorpad zijn (rechthoeken, ellipsen, veelhoeken, sterren en tekst) worden bij de eerste bewerking lazy naar een pad geconverteerd.

Submodi

De Node-tool heeft veel submodi. Je kiest de actieve submodus via werkbalkknoppen of sneltoetsen met één toets (terwijl de tool actief is):

ToetsSubmodusResultaat
(standaard)SelecterenKlik op knopen en sleep ze.
MMiddelpunt invoegenKlik op een segment om een knoop op het middelpunt toe te voegen.
IInvoegenKlik op een willekeurig punt op een segment om daar een knoop toe te voegen.
DKnoop verwijderenKlik op een knoop om deze te verwijderen.
BBrekenKlik op een knoop om het pad daar in twee subpaden te breken.
XSegment verwijderenKlik op een segment om het te verwijderen.
LNaar lijnKlik op een curve­segment om het naar een rechte lijn om te zetten.
SGlad makenKlik op een knoop om de handles ervan glad te maken (doorlopende raaklijn).
CHoek makenKlik op een knoop om er een hoek van te maken (onafhankelijke handles).
AUitlijnenLijn geselecteerde handles uit.
TBijsnijdenSnijd het pad bij het aangeklikte punt bij.
EVerlengenVerleng het pad vanaf een eindpunt.
ZSluiten / openenSchakel tussen een gesloten en een open geselecteerd pad.
JAutomatisch samenvoegenVoeg eindpunten van nabije subpaden automatisch samen.

Modifiers en interacties

  • Shift + een knoop verslepen: beperk de beweging tot hoofdrichtingen (8 richtingen: 0°, 45°, 90°, ...).
  • Alt + een knoop verslepen: beperk de beweging tot alleen verticaal.
  • Pijltjestoetsen: verschuif geselecteerde knopen stapsgewijs.
    • Shift + pijl: grove verschuiving.
    • Ctrl + pijl: fijne verschuiving.
  • Een handle verslepen: de tegenoverliggende handle wordt automatisch gespiegeld (bij gladde knopen).
  • Een eindpunt naar een ander eindpunt in de buurt slepen: er verschijnt een indicator voor samenvoegen; bij loslaten worden de twee subpaden samengevoegd.
  • Esc: beëindig elke bewerking die bezig is.

Werken met handles

Elke knoop heeft nul, één of twee Bezier-handles:

  • Hoekknopen hebben onafhankelijke handles. Als je de ene versleept, heeft dat geen effect op de andere.
  • Gladde knopen hebben gespiegelde handles. Als je de ene versleept, wordt de andere verplaatst om een rechte lijn door de knoop te behouden.
  • Sleep de kleine handlepunt om de curve naar of vanaf de knoop opnieuw vorm te geven.

Wat wordt gewijzigd

Het geselecteerde pad wordt direct gewijzigd. Er worden geen nieuwe objecten gemaakt (behalve wanneer een vorm bij de eerste bewerking naar een pad wordt geconverteerd).

Goed om te weten

  • Alle acties kunnen ongedaan worden gemaakt. Elke sleepactie wordt als één stap in de geschiedenis vastgelegd.
  • Automatisch samenvoegen (J) is handig na handmatig bijsnijden of breken wanneer je wilt opruimen.
  • De Node-tool heeft geen submodus nodig om te verplaatsen; klikken en slepen werkt standaard, ongeacht de actieve submodus.

Gerelateerd

On this page