Perspectiefvervorming
Pas perspectiefvervorming toe op de selectie via een 2×2-net, de vier hoekhandgrepen.
Met de tool Perspectiefvervorming pas je een perspectieftransformatie toe op de selectie met vier hoekhandgrepen. Dit is handig om een ontwerp schuin te zetten zodat het een perspectief volgt of om een ontwerp te corrigeren dat al perspectivisch is.
Zie Deformeren voor fijnere vervormingscontrole met een 4×4-raster.
Activeren
- Sneltoets: geen standaard
- Werkbalk: Perspectiefvervorming op de linker werkbalk. Kies 4 punten in Eigenschappen.
Gebruik
- Selecteer compatibele objecten (vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode).
- Activeer de tool.
- De vier hoekhandgrepen verschijnen bij de grenzen van de selectie.
- Klik op een hoekhandgreep en sleep om te vervormen.
- Laat los om toe te passen.
Modifiers en interacties
- Shift + slepen: beperk de horizontale beweging.
- Alt + slepen: beperk de verticale beweging.
- Dubbelklik op een handgreep: zet deze terug naar de oorspronkelijke positie.
- Esc: annuleren en herstellen.
Compatibele objecttypen
vector_path, shape (rectangle, ellipse), text, polygon, star, raster_image, barcode.
Als een geselecteerd object vergrendeld is of een incompatibel type heeft, wordt de tool uitgeschakeld en legt een statusbericht uit waarom.
Wat er wordt gewijzigd
De geselecteerde objecten worden ter plaatse vervormd via de vectorsservice. De transformatie is een perspectiefvervorming: hoeken blijven hoeken, maar de geometrie ertussen wordt geïnterpoleerd.
Resultaat op het canvas
De selectie krijgt een perspectiefvervormd uiterlijk. Het oorspronkelijke selectiekader wordt vervangen door een vierhoek die door de vier handgreepposities wordt bepaald.
Gerelateerd
- Deformeren, 4×4-rastervervorming
- Roteren en schalen met twee punten
- Besturingselementen van Eigenschappen