Selectie vervormen
Pas perspectiefvervorming toe op de selectie via een 2×2-mesh met de vier hoekgrepen.
De tool Warp past een perspectieftransformatie toe op de selectie met behulp van vier hoekgrepen. Handig om een ontwerp te schuintrekken zodat het een perspectief volgt, of om een ontwerp dat al perspectivisch is gecorrigeerd te corrigeren.
Zie Deform voor fijnere vervormingscontrole; deze tool gebruikt een 4×4-raster.
Activeren
- Sneltoets: geen standaardinstelling
- Werkbalk: werkbalk Modifiers
Gebruik
- Selecteer compatibele objecten (vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode).
- Activeer de tool.
- De vier hoekgrepen verschijnen op de begrenzingen van de selectie.
- Klik en sleep een hoekgreep om de selectie te vervormen.
- Laat de muisknop los om de wijziging toe te passen.
Modifiers en interacties
- Shift + slepen: beperk de beweging tot alleen horizontaal.
- Alt + slepen: beperk de beweging tot alleen verticaal.
- Dubbelklik op een greep: zet de greep terug op de oorspronkelijke positie.
- Esc: annuleren en herstellen.
Compatibele objecttypen
vector_path, shape (rectangle, ellipse), text, polygon, star, raster_image, barcode.
Als een geselecteerd object vergrendeld is of een incompatibel type heeft, wordt de tool uitgeschakeld en geeft een statusbericht uitleg over de reden.
Wat wordt gewijzigd
De geselecteerde objecten worden op hun plaats vervormd via de vectorsservice. De transformatie is een perspectiefvervorming: hoeken blijven hoeken, maar de geometrie ertussen wordt geïnterpoleerd.
Resultaat op het canvas
De selectie krijgt een perspectiefvervormd uiterlijk. De oorspronkelijke begrenzingsrechthoek wordt vervangen door een vierhoek die wordt bepaald door de posities van de vier grepen.
Gerelateerd
- Deform, 4×4-rastervervorming
- Tweepunts roteren en schalen
- Properties Gereedschapbar