Aplikacja działa wolno przy dużych plikach
Duże importy lub projekty z tysiącami obiektów spowalniają wszystkie działania.
Co widzisz
Otwierasz złożony plik SVG (wiele ścieżek, wiele węzłów) lub projekt z tysiącami obiektów. Aplikacja zaczyna działać powoli, zaznaczanie zajmuje chwilę, przesuwanie się opóźnia, a edycja reaguje z opóźnieniem.
Co się dzieje
Beam Bench renderuje obszar roboczy za każdym razem, gdy projekt się zmienia. Duża ilość geometrii oznacza dużo pracy renderowania. Niektóre operacje (obwiednie zaznaczenia, wyszukiwanie przynależności do warstw) skalują się wraz z liczbą obiektów.
Rozwiązanie
Jeśli SVG zawiera niepotrzebnie szczegółową geometrię węzłów
Wiele plików SVG jest eksportowanych ze znacznie większą liczbą węzłów, niż jest potrzebna (każda krzywa jest próbkowana jako dziesięć krzywych Béziera, choć wystarczyłaby jedna). Ogranicz szczegółowość:
- Użyj okna dialogowego Trace Image na zrasteryzowanej wersji z odpowiednią wartością Min Node Distance, jeśli oryginał jest zbyt gęsty.
- Otwórz plik w Inkscape i przed importem użyj polecenia Ścieżka → Uprość.
Organizowanie złożonej grafiki
Grupy i panel Kontur ułatwiają nawigowanie po złożonych projektach, ale grupowanie nie usuwa podstawowej geometrii. Uprość niepotrzebne ścieżki lub zmniejsz rozdzielczość obrazu, gdy samo przetwarzanie działa wolno.
Jeśli na tej samej warstwie znajduje się wiele obiektów z tymi samymi ustawieniami
Material Library i ustawienia na poziomie warstwy sprawiają, że jest to poprawne logicznie, ale obszar roboczy nadal rysuje każdy obiekt. Jeśli obiekty mają ten sam wygląd, rozważ połączenie ich w jedną ścieżkę (Boolean Union za pomocą Boolean Assistant), gdy ma to sens.
Jeśli masz wiele dużych obrazów rastrowych
Duże rastry zużywają pamięć. Zmniejsz rozdzielczość obrazów źródłowych do poziomu szczegółowości potrzebnego dla zadania. Zdekodowane obrazy i wygenerowane cele rastrowe mają osobno limit 67,108,864 pikseli. Zadania, które wygenerowałyby ponad jeden milion pojedynczych przebiegów wypalania, są zatrzymywane i wyświetlają wskazówki dotyczące zmniejszenia DPI, rozmiaru fizycznego lub fragmentacji. Mały skompresowany obraz również może po rozpakowaniu przekroczyć limit.
Jeśli wąskim gardłem jest komputer
- Zamknij inne wymagające aplikacje.
- Do złożonych projektów potrzebne jest co najmniej 8 GB pamięci RAM.
- Zintegrowane układy GPU działają, ale dedykowany układ jest szybszy przy największych projektach.
Jeśli problem dotyczy konkretnie przesuwania lub powiększania
Zobacz Obszar roboczy się zacina, ta strona dotyczy bezpośrednio ścieżki renderowania obszaru roboczego.
Sprawdź, czy problem został rozwiązany
- Projekt ładuje się w rozsądnym czasie.
- Operacje reagują sprawnie.
Nadal nie działa?
- Obszar roboczy się zacina.
- Wyślij raport opinii z dołączonym wolno działającym projektem.