O aplicativo está lento com arquivos grandes
Importações grandes ou projetos com milhares de objetos deixam tudo mais lento.
O que você vê
Você abre um SVG complexo (muitos caminhos, muitos nós) ou um projeto com milhares de objetos. O aplicativo fica lento, a seleção demora um pouco, a panorâmica apresenta atraso e as edições parecem demoradas.
O que está acontecendo
O Beam Bench renderiza a tela de trabalho sempre que o projeto muda. Muita geometria significa muito para renderizar. Algumas operações (limites de seleção, consultas de associação a camadas) aumentam proporcionalmente à quantidade de objetos.
Correção
Se o SVG tiver detalhes de nós desnecessários
Muitos SVGs são exportados com muito mais nós do que o necessário (cada curva é amostrada como dez curvas Bézier quando uma seria suficiente). Reduza:
- Use a caixa de diálogo Traçar imagem em uma versão rasterizada com uma Distância mínima entre nós adequada se o original estiver muito denso.
- Abra no Inkscape e use Caminho → Simplificar antes de importar.
Se muitos objetos puderem ser agrupados
O Beam Bench trata cada objeto individualmente. O agrupamento reduz a quantidade de objetos ativos.
- Selecione os objetos relacionados.
- Use
Ctrl+Gpara agrupar. - As operações no grupo são mais rápidas do que nos seus membros individualmente.
Se muitos objetos estiverem na mesma camada com as mesmas configurações
A Biblioteca de materiais e as configurações no nível da camada tornam isso adequado do ponto de vista lógico, mas a tela de trabalho ainda desenha cada objeto. Se eles tiverem a mesma aparência, considere mesclá-los em um único caminho (União booleana por meio do Assistente booleano), quando fizer sentido.
Se você tiver muitas imagens raster grandes
Rasters grandes consomem memória e deixam os redesenhos da tela de trabalho mais lentos. Reduza a resolução antes da importação; a gravação raramente se beneficia de entradas acima de 600 DPI.
Se o seu computador for o gargalo
- Feche outros aplicativos pesados.
- Pelo menos 8 GB de RAM para projetos complexos.
- GPUs integradas funcionam, mas uma GPU dedicada é mais rápida para os maiores projetos.
Se o problema for especificamente a panorâmica / o zoom
Consulte A tela de trabalho engasga; essa página aborda diretamente o caminho de renderização da tela de trabalho.
Verifique se funcionou
- O projeto carrega em um tempo razoável.
- As operações parecem responsivas.
Ainda não resolveu?
- A tela de trabalho engasga.
- Envie um relatório de feedback com o projeto lento anexado.