Poravnajte prekrivanje
Prilagodite, ročno nastavite ali rešite položaj okvirja kamere glede na koordinate delovnega prostora.
Poravnava postavi zajeti okvir kamere čez delovni prostor. Shranjena poravnava ima prednost pred shranjeno nastavitvijo Preslikava kamere.
Beam Bench ponuja hiter vizualni potek dela in potek dela s pari točk. Oba uporabljata enakomerno merilo, vrtenje in premik. Nobeden ne popravlja perspektive ali popačenja objektiva.
Hitra vizualna poravnava
- Odprite ploščo Kamera, izberite kamero in kliknite Posodobite prekrivanje.
- Kliknite Prilagodite delovni površini, da sredinsko poravnate in prilagodite merilo okvirja znotraj konfiguriranega delovnega prostora.
- Kliknite Prilagodite prekrivanje.
- Povlecite znotraj okvirja, da ga premaknete.
- Povlecite kotni ročaj, da enakomerno spremenite njegovo merilo.
- Povlecite ročaj nad okvirjem, da ga zavrtite.
- Kliknite Shranite poravnavo, ko se delovna površina na sliki ujema s platnom.
Prilagajanje končano zapre postopek brez shranjevanja trenutnih sprememb in se vrne na shranjeno transformacijo. Zavrzite predogled odstrani neshranjen predogled samodejne prilagoditve, kadar ne obstaja nobena preslikava ali poravnava.
Poravnava parov točk
To uporabite, ko lahko znane položaje določite natančneje, kot lahko z očesom poravnate robove delovne površine.
1. Pripravite referenčne točke
Izberite vsaj 3 točke, pri katerih poznate oboje:
- Položaj točke na sliki kamere.
- Položaj iste točke v delovnem prostoru.
Točke ne smejo vse ležati na isti premici. Razporedite jih po uporabnem delovnem območju. Dobro delujejo fiksni vogali priprave, pritrdilne točke delovne površine ali oznake z nizko močjo pri znanih koordinatah.
2. Odprite Camera Alignment
V plošči Kamera kliknite Poravnajte kamero. Pogovorno okno se začne s 4 vrsticami točk in prikaže zadnji zajeti okvir, če je na voljo.
3. Nastavite vsak par
- Izberite vrstico točke z njenim izbirnim gumbom.
- Kliknite fizični element na zajeti sliki. Beam Bench izpolni Kamera X / Y glede na klik.
- Vnesite položaj elementa Delovni prostor X / Y.
- Ponovite za vsaj 3 dobro razporejene točke.
4. Rešite in shranite
Kliknite Rešite, preglejte Kakovost in RMSE, nato kliknite Shranite poravnavo. Če po reševanju spremenite točko, pred shranjevanjem postopek znova izvedite.
Nižji RMSE pomeni, da se pari točk med seboj natančneje ujemajo. Pred zagonom opravila vedno preverite poravnavo tako, da postavite zasnovo čez znane elemente.
Kdaj ponoviti postopek
- Kamera ali nosilec se premakne.
- Usmerjenost kamere se spremeni.
- Ločljivost zajema se spremeni.
- Višina materiala se spremeni dovolj, da nastane vidna napaka pri postavitvi.
Če spremenite izbrano kamero ali zajemate pri drugi ločljivosti, se shranjene preslikave ali poravnave, ki se ne ujemajo več z okvirjem, izbrišejo.
Preverjanje CLI
Ko namizna aplikacija deluje in je API omogočen, beambench-cli camera overlay render --output check.png --view fit shrani združen posnetek prekrivanja za pregled.