Dokumentacija Beam Bench

Projektne datoteke Beam Bench

Oblika projektne datoteke .lzrproj. Samostojen arhiv ZIP, ki vsebuje vse, kar je prikazano na platnu, skupaj z nastavitvami.

Projekt Beam Bench je shranjen kot ena datoteka .lzrproj. Oblika je samostojen arhiv ZIP: ko odprete datoteko .lzrproj, dobite vse, kar je bilo na platnu ob shranjevanju.

Kaj vsebuje

Datoteka .lzrproj vsebuje:

  • Predmete: vsako obliko, besedilo, sliko, skupino in matriko na platnu, skupaj z njihovo geometrijo, transformacijami in dodelitvami plasti.
  • Plasti: nastavitve izreza za posamezno plast (operacija, moč, hitrost, število prehodov, interval, perforacija, širina reza).
  • Sklic na profil naprave: profil, ki je bil v uporabi ob shranjevanju projekta.
  • Stanje kamere (če obstaja), ID izbrane kamere, sklici na poravnavo in umerjanje.
  • Sklici na knjižnico materialov: po imenu. Če ima prejemnik knjižnice z enakimi imeni, se sklici razrešijo.
  • Stanje pogleda: pomik, povečava, razporeditev plošč.
  • Opombe projekta: vsebina iz pogovornega okna Notes.
  • Optimizacija: nastavitve optimizacije na strani izhoda (glejte razdelek Optimizacija v nadzoru laserja).
  • Izhodišče opravila in Start From: strategija umestitve.
  • Metapodatki nedavnega samodejnega shranjevanja (kadar je to primerno).

Podatki rastrskih slik so vključeni neposredno (v obliki base64 ali podobni), zato so projekti s slikami večji, vendar jih je vedno mogoče prenašati.

Branje in zapisovanje

  • Grafični vmesnik: Datoteka → Shrani (Ctrl+S), Datoteka → Odpri (Ctrl+O), Datoteka → Shrani kot (Ctrl+Shift+S).
  • CLI:
    beambench-cli project open /abs/path/to/project.lzrproj
    beambench-cli project save
    beambench-cli project save-as /abs/path/to/new.lzrproj
  • API HTTP: POST /api/v1/projects/open in POST /api/v1/projects/save.

Skupna raba projektov

Datoteka .lzrproj, poslana po e-pošti ali naložena drugi osebi, se odpre z enakim stanjem platna, enakimi nastavitvami plasti in enakim pogledom. Prikazano bo:

  • Vsi predmeti na enakih položajih.
  • Vse nastavitve plasti enake.
  • Sklici na knjižnico materialov razrešeni, če imajo ujemajočo se knjižnico, sicer bo prikazano opozorilo.

Kaj se ne prenese:

  • Aktivna povezava z napravo, saj gre za njihovo napravo.
  • Nastavitve posameznega uporabnika (prikazna enota, spremembe razporeditve plošč na ravni uporabnika).

Posebni primeri

  • Zelo velike rastrske slike ustvarijo velike datoteke .lzrproj. Če je vaš projekt prevelik za priložitev poročilu o napaki, najprej razmislite o zmanjšanju ločljivosti rastrskih slik.
  • Sklici na knjižnico materialov se razrešijo po imenu. Če ima vaša knjižnica Acrylic 3mm, prejemnik pa ima Acrylic 3mm z drugačnimi nastavitvami, po odprtju prevladajo nastavitve prejemnika.
  • Sklici na profile naprav se razrešijo po ID-ju. Če prejemnik nima istega profila, bo ob odprtju pozvan, naj izbere profil.

Združljivost oblike

Predizdajna različica. Shema se lahko med izdajami spremeni brez opozorila. Pred posodobitvijo Beam Bench shranite pomembne projekte v njihovi trenutni obliki. Za združljivost s prejšnjimi različicami še ni prilagoditvenega sloja, to bo urejeno po različici 1.0.

Sorodno

On this page