Dokumentacija Beam Bench

Orisovalnik

Poiščite, preimenujte, prerazporedite, skrijte in zaklenite umetnino v hierarhiji projekta.

Orisovalnik prikazuje plasti, skupine in predmete. Uporaben je za iskanje prekrivajoče se umetnine in obnovitev predmetov, skritih na platnu.

Odprite Window > Orisovalnik ali izberite Orisovalnik v privzetem desnem priklopu Oblikovanje.

Poimenovan pravokotnik, izbran v Orisovalniku, s kontrolniki vidnosti in zaklepanja.

Izbira in preimenovanje

Razširite plast ali skupino, da si ogledate njeno vsebino. Kliknite vrstico predmeta, da izberete vidno umetnino. Z modifikatorji izbire dodajte predmete v izbor.

Dvokliknite ime, da ga preimenujete. Osredotočite lahko tudi vrstico in pritisnete F2. Pritisnite Enter, da potrdite ime, ali Escape, da prekličete.

Prerazporejanje in premikanje

Povlecite vrstico plasti, da spremenite vrstni red obdelave plasti. Povlecite predmet ali skupino najvišje ravni, da jo prerazporedite ali premaknete v drugo plast. Pred spuščanjem preverite kazalnik mesta vstavljanja.

Premik umetnine v plast uporabi skupne nastavitve obdelave te plasti. Po premiku preverite moč, hitrost, način in Izhod.

Vidnost in zaklepanje

  • Gumb očesa predmeta ga skrije ali znova prikaže. Skriti predmeti so izločeni iz opravila, vendar ostanejo tukaj navedeni.
  • Gumb očesa plasti spremeni samo njen prikaz na platnu. S kontrolnikom plasti Izhod izločite celotno plast iz opravila.
  • Gumb za zaklepanje zaščiti predmete pred urejanjem. Zaklenjena umetnina se še vedno izvede, če je sicer primerna za izhod.

Ko je skupina izbrana za izhod, so vključeni njeni vidni potomci. Pred zagonom preverite Predogled, zlasti kadar izbor vsebuje skupine, klone ali zamaskirane slike.

Sorodno

On this page