Beam Bench belgeleri

Uygulama büyük dosyalarda yavaş

Büyük içe aktarmalar veya binlerce nesne içeren projeler her şeyi yavaşlatır.

Gördüğünüz durum

Karmaşık bir SVG, çok sayıda yol ve düğüm, veya binlerce nesne içeren bir proje açarsınız. Uygulama ağırlaşır, seçim biraz zaman alır, kaydırma gecikir ve düzenlemeler gecikmeli hissedilir.

Ne oluyor

Beam Bench, proje her değiştiğinde tuvali oluşturur. Çok geometri, oluşturulacak çok içerik anlamına gelir. Bazı işlemler, seçim sınırları ve katman üyeliği aramaları, nesne sayısıyla ölçeklenir.

Düzeltme

SVG'de gereksiz düğüm ayrıntısı varsa

Birçok SVG gereğinden çok daha fazla düğümle dışa aktarılır, her eğri bir tane yeterliyken on Bezier olarak örneklenir. Şunları azaltın:

  • Özgün dosya çok yoğunsa, makul bir Min Node Distance değeriyle rasterleştirilmiş sürümdeki Görüntüyü İzle iletişim kutusunu kullanın.
  • Inkscape'te açın ve içe aktarmadan önce Path → Simplify seçeneğini kullanın.

Karmaşık çizimleri düzenleyin

Gruplar ve Anahat, karmaşık projelerde gezinmeyi kolaylaştırır, ancak gruplama temel geometriyi kaldırmaz. İşlemenin kendisi yavaşsa gereksiz yolları veya görüntü çözünürlüğünü basitleştirin.

Aynı katmanda aynı ayarlara sahip çok sayıda nesne varsa

Malzeme Kitaplığı ve katman düzeyi ayarları bunu mantıksal olarak uygun hale getirir, ancak tuval yine her nesneyi çizer. Görünümleri aynıysa, uygun olduğunda tek bir yolda birleştirmeyi, Boolean Assistant üzerinden Boolean Union kullanmayı, düşünün.

Çok sayıda büyük raster görüntünüz varsa

Büyük raster'lar bellek tüketir. Kaynak görüntüleri işin gerektirdiği ayrıntı düzeyine alt örnekleyin. Kod çözülmüş görüntüler ve oluşturulan raster hedefleri ayrı ayrı 67,108,864 piksel ile sınırlıdır. Bir milyondan fazla ayrı yakma geçişi oluşturacak işler, DPI'yi, fiziksel boyutu veya parçalanmayı azaltmaya yönelik yönergelerle durur. Küçük bir sıkıştırılmış görüntü yine de sınırı aşacak şekilde genişleyebilir.

Bilgisayarınız darboğazsa

  • Diğer yoğun uygulamaları kapatın.
  • Karmaşık projeler için en az 8 GB RAM kullanın.
  • Tümleşik GPU'lar çalışır, ancak en büyük projelerde ayrık GPU daha hızlıdır.

Sorun özellikle kaydırma veya yakınlaştırmaysa

Tuval takılıyor sayfasına bakın; bu sayfa doğrudan tuval oluşturma yolunu ele alır.

Çalıştığını doğrulayın

  • Proje makul sürede yüklenir.
  • İşlemler hızlı yanıt verir.

Hâlâ çözemediyseniz

On this page