Beam Bench belgeleri

Büyük dosyalarda uygulama yavaş

Büyük içe aktarımlar veya binlerce nesne içeren projeler her şeyi yavaşlatır.

Belirtiler

Karmaşık bir SVG (çok sayıda yol, çok sayıda düğüm) veya binlerce nesne içeren bir proje açarsınız. Uygulama ağırlaşır, seçim yapmak biraz zaman alır, kaydırma gecikir ve düzenlemeler gecikmeli gerçekleşir.

Ne oluyor

Beam Bench, proje her değiştiğinde tuvali yeniden oluşturur. Çok sayıda geometri, oluşturulacak çok şey anlamına gelir. Bazı işlemlerin (seçim sınırları, katman üyeliği aramaları) performansı nesne sayısıyla birlikte ölçeklenir.

Çözüm

SVG'de gereksiz düğüm ayrıntıları varsa

Birçok SVG, gerekenden çok daha fazla düğümle dışa aktarılır (tek bir Bézier eğrisi yeterliyken her eğri on Bézier olarak örneklenir). Şunları yaparak azaltın:

  • Orijinal çok yoğunsa, makul bir Minimum Düğüm Mesafesi değeriyle rasterleştirilmiş sürüm üzerinde Görüntüyü İzle iletişim kutusunu kullanın.
  • Inkscape'te açın ve içe aktarmadan önce Yol → Sadeleştir komutunu kullanın.

Birçok nesne gruplanabiliyorsa

Beam Bench her nesneyi ayrı ayrı işler. Gruplama, etkin nesne sayısını azaltır.

  • İlişkili nesneleri seçin.
  • Gruplamak için Ctrl+G tuşlarına basın.
  • Grup üzerindeki işlemler, üyeleri üzerinde tek tek yapılan işlemlerden daha hızlıdır.

Aynı katmanda aynı ayarlara sahip birçok nesne varsa

Malzeme Kitaplığı ve katman düzeyindeki ayarlar bunu mantıksal olarak sorun olmaktan çıkarır, ancak tuval yine de her nesneyi çizer. Görünümleri aynıysa, uygun olduğu durumlarda bunları tek bir yolda birleştirmeyi (Boolean Yardımcısı üzerinden Boolean Birleşimi) değerlendirin.

Büyük raster görselleriniz çoksa

Büyük raster görseller belleği tüketir ve tuvalin yeniden çizilmesini yavaşlatır. İçe aktarmadan önce çözünürlüğünü düşürün, gravür işlemleri 600 DPI’dan daha büyük giriş çözünürlüklerinden nadiren yararlanır.

Bilgisayarınız darboğaz oluşturuyorsa

  • Diğer yoğun kaynak kullanan uygulamaları kapatın.
  • Karmaşık projeler için en az 8 GB RAM kullanın.
  • Entegre GPU'lar çalışır, ancak en büyük projelerde ayrık GPU daha hızlıdır.

Sorun özellikle kaydırma veya yakınlaştırmaysa

Doğrudan tuval oluşturma yolunu ele alan Tuval takılıyor sayfasına bakın.

İşe yaradığını doğrulayın

  • Proje makul bir sürede yüklenir.
  • İşlemler akıcı şekilde yanıt verir.

Sorun devam ediyor mu?

On this page