Beam Bench belgeleri

Tuval takılıyor

Tuvali kaydırma, yakınlaştırma veya seçim takılıyor gibi hissediliyor. Kareler düşüyor.

Görülenler

Tuvali kaydırma veya lastik bantla seçim yapma gibi akıcı etkileşimler takılıyor gibi hissedilir. Kare hızı belirgin şekilde düşer.

Ne oluyor?

Tuval oluşturucusunun her etkileşim karesinde yeniden çizim yapması gerekir. Çoğu proje için bu sorun değildir. Yoğun projelerde (çok sayıda nesne, karmaşık yollar, büyük rasterler) oluşturma bütçesi aşılır.

Çözüm

Test için Kenar yumuşatmayı kapatın

Ayarlar → Görüntü bölümünde Kenar yumuşatma seçeneğini geçici olarak kapatın. Takılma ortadan kalkarsa proje, oluşturma performansıyla sınırlıdır. Şunlardan birini yapın:

  • Yoğun projeyle çalışırken kenar yumuşatmayı kapalı tutun, diğer durumlarda açın.
  • Projenin geometri karmaşıklığını azaltın (Büyük dosyalarda uygulama yavaş bölümüne bakın).

Dolgulu işlemeyi açıp kapatın

Dolgulu işleme, tel çerçeveden daha fazla kaynak tüketir. Yoğun kaydırma veya yakınlaştırma sırasında kapatmak için (Alt+Shift+W) kullanın, yerleşim çalışması için yeniden açın.

Hareketi azaltın

Ayarlar → Görüntü bölümünde Hareketi azalt seçeneğini açın. Bu seçenek, kare bütçesini tüketen bazı animasyonları devre dışı bırakır.

İhtiyacınız olmayan panelleri kapatın

Açık olan her panel, tuval değiştikçe güncellenir. Etkin olarak kullanmadığınız panelleri kapatmak bu ek yükü azaltır.

Tuval nesne sayısını kontrol edin

Normal ve sanal diziler, kopyaları için ayrı tuval nesneleri oluşturur. Bu nedenle büyük bir sanal dizinin oluşturulması yine de maliyetli olabilir. Şunları değerlendirin:

  • Dizinin öğe sayısını azaltmayı.
  • Diziyi oluşturmadan önce kaynak geometrisini basitleştirmeyi.
  • Çok büyük tekrarlı yerleşimleri daha küçük proje gruplarına bölmeyi.

Sorun yüksek DPI ekran kaynaklıysa

Daha yüksek çözünürlük, kare başına daha fazla piksel anlamına gelir. Retina ekranında tuval 2x çözünürlükte oluşturuluyor olabilir. Bu durumda yapılabilecekler sınırlıdır; bu, görsel kaliteyi artırırken performans maliyeti oluşturan işletim sistemi düzeyinde bir ölçeklendirmedir.

Çalıştığını doğrulayın

  • Kaydırma ve yakınlaştırma akıcıdır (modern donanımların çoğunda 60 fps).
  • Seçim anında gerçekleşir.

Hâlâ sorun mu yaşıyorsunuz?

On this page