Unterstützte Exportformate
Die Dateiformate, die Beam Bench schreiben kann, und wann sich welches eignet.
Beam Bench exportiert das aktuelle Projekt in verschiedene Vektorformate. Verwenden Sie Datei → Exportieren (oder die CLI).
| Format | Verwendungszweck | Hinweise |
|---|---|---|
| SVG | Zum Austausch mit beliebigen Personen; wird am umfassendsten unterstützt. | Kommt der nativen Vektordarstellung von Beam Bench am nächsten. Ebenen und Farben werden sauber abgebildet. |
| DXF | Zur Übergabe an CAD- oder andere Lasersoftware. | Gut für den Datenaustausch mit CAD. Bézierkurven werden angenähert. |
| Für Druck, Archivierung oder Designprüfung. | Vektor-PDF (nicht gerastert). Gut für die Layoutprüfung oder Print-and-Cut-Workflows. | |
| EPS | Für ältere PostScript-basierte Verarbeitungsketten. | Verwenden Sie vorzugsweise SVG oder PDF, sofern das Ziel nicht ausdrücklich EPS erfordert. |
| AI | Für den Import in Adobe Illustrator. | Das moderne AI-Format ist PDF-kompatibel; der Export als PDF kann ebenso gut funktionieren. |
| PNG | Zum Teilen einer gerenderten Rasterdarstellung des Designs. | Nur in der Benutzeroberfläche (Datei → Exportieren). Die Auflösung richtet sich nach den Einstellungen für Canvas-Screenshots. |
| JPG | Für kleinere Rasterdateien zur Vorschau. | Nur in der Benutzeroberfläche. Verlustbehaftet. Für Strichgrafiken ist PNG standardmäßig die bessere Wahl. |
| BMP | Für Werkzeuge, die unkomprimierte Rasterdaten benötigen. | Nur in der Benutzeroberfläche. Selten die richtige Wahl; PNG deckt die meisten Anwendungsfälle ab. |
CLI
Die Vektorexporte (SVG, DXF, PDF, EPS, AI) verwenden das derzeit in der App geöffnete Projekt und erwarten --path:
beambench-cli export svg --path /abs/path.svg
beambench-cli export dxf --path /abs/path.dxf
beambench-cli export pdf --path /abs/path.pdf
beambench-cli export eps --path /abs/path.eps
beambench-cli export ai --path /abs/path.aiBei G-code sind die Argumente positionsabhängig: Erwartet werden eine .lzrproj-Quelldatei und ein Zielpfad (ein geöffnetes Projekt ist nicht erforderlich):
beambench-cli export gcode /abs/path/project.lzrproj /abs/path/out.gcodeWeitere Informationen zum G-code-Pfad finden Sie unter G-code-Ausgabe.
Exportierte Inhalte
Der sichtbare Canvas-Inhalt wird als Vektoren exportiert (Rasterdaten werden je nach Formatunterstützung eingebettet oder referenziert). Ebeneninformationen bleiben erhalten, sofern das Format sie unterstützt (SVG: Farben und Bezeichnungen; DXF: Ebenennamen).
Folgendes wird in die meisten Formate außer .lzrproj nicht exportiert:
- Ebenenspezifische Schnitteinstellungen (Leistung, Geschwindigkeit, Durchgänge), da diese Beam Bench-spezifisch sind.
- Verweise auf die Materialbibliothek.
- Ansichtszustand.
- Projektnotizen.
Um den vollständigen Projektzustand weiterzugeben, teilen Sie direkt die .lzrproj-Datei. Weitere Informationen finden Sie unter Beam Bench-Projektdateien.
Druckspezifischer Export
Verwenden Sie für Print-and-Cut-Workflows (Design mit einem Tintenstrahldrucker drucken und anschließend mit dem Laser schneiden):
- Schwarz drucken (
Ctrl+P): Gibt das Projekt ausschließlich in Schwarz auf Ihrem Drucker aus. - Farben drucken (
Ctrl+Shift+P): Gibt das Projekt unter Beibehaltung der Ebenenfarben aus.
Dabei wird das Dateiformat vollständig umgangen und direkt der Druckdialog des Betriebssystems geöffnet.
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