Unterstützte Importe
Unterstützte Grafikformate, Einheitenbehandlung und Einschränkungen beim Import.
Verwenden Sie File > Import oder Ctrl+I, um Grafiken zum aktuellen Projekt hinzuzufügen. Sie können unterstützte Grafikdateien auch in das Fenster ziehen. Vergleichen Sie Abmessungen, Geometrie, Ebeneneinstellungen und die Vorschau mit der Quelle, bevor Sie importierte Grafiken ausführen.
SVG
SVG unterstützt Vektorpfade, Grundformen, Gruppen, Transformationen, unterstützten Text sowie eingebettete PNG-, JPEG-, GIF- und WebP-Bilder. Eingebettete Bilder behalten ihre Platzierung und Transparenz und verwenden eine Bildebene.
Schriften müssen auf Ihrem Computer verfügbar sein. Wandeln Sie Text in Pfade um, wenn die Übereinstimmung mit der ursprünglichen Beschriftung wichtig ist. Erweitern Sie nicht unterstützte Effekte in der Quellanwendung. Prüfen Sie die physischen Abmessungen, wenn das SVG seine Einheiten nicht oder nicht eindeutig angibt.
LightBurn
Sowohl .lbrn- als auch .lbrn2-Dateien werden unterstützt. Der Importer liest unterstützte Formen, Pfade, Gruppen, Text, Bilder, Ebenenzuweisungen und Schneideinträge. Er wandelt LightBurn-Koordinaten und Stammtransformationen in den Beam Bench-Arbeitsbereich um.
Gemeinsam genutzte Pfaddaten müssen ihre Kurven und geschlossenen Umrisse behalten. Prüfen Sie diese nach dem Import zusammen mit Text, vererbten Ebenen und Werkzeugebnenen. Nicht unterstützte Funktionen können Warnungen erzeugen. Ein erfolgreicher Import garantiert nicht, dass jede LightBurn-Funktion ein Beam Bench-Gegenstück besitzt.
DXF
Zu den unterstützten Elementen gehören LINE, CIRCLE, ARC, LWPOLYLINE, POLYLINE und SPLINE. Kurven, Bogen mit Bulge-Werten und Splines werden beim Import mit der Kurventoleranz des Importers angenähert. Nicht unterstützte oder fehlerhafte Elemente werden gemeldet. Prüfen Sie die Warnung, bevor Sie einen unvollständigen Import verwenden.
Angegebene unterstützte Einheiten werden in Millimeter umgewandelt. Fehlende oder einheitenlose Angaben werden als Millimeter behandelt. Nicht unterstützte oder fehlerhafte Einheitendeklarationen werden abgelehnt. Exportieren Sie eine flache 2D-Zeichnung in Millimetern, wenn die Einheiten oder Elemente der Quelle nicht unterstützt werden. Ellipsen, Text, Blöcke, Volumenkörper und Netze sollten in der Quellanwendung in unterstützte Pfade umgewandelt werden.
PDF und AI
Der PDF-Import akzeptiert eine eingeschränkte Vektorteilmenge aus einem einseitigen Dokument. Unterstützte Pfadgeometrie und RGB-, Graustufen- oder CMYK-Farben können zu Grafiken und Ebenen werden.
Der Importer lehnt nicht unterstützte Inhalte ab, darunter Live-Text, Beschneidung, aufgerufene Formen, mehrere Seiten, Verschlüsselung, komprimierte Objektstreams sowie nicht unterstützte Seitentransformationen oder Zeichenoperationen. Er rendert keine beliebigen PDFs. Teilen Sie Seiten auf, wandeln Sie Text in Pfade um und vereinfachen Sie das Dokument in der Quellanwendung, oder exportieren Sie SVG. Bei gescannten Seiten exportieren Sie stattdessen PNG oder JPEG.
PDF-Eingaben sind auf 64 MiB begrenzt, mit 32 MiB erweitertem Seiteninhalt. Durch Vereinfachen oder Aufteilen eines Dokuments können diese Größen reduziert werden.
PDF-kompatible AI-Dateien verwenden den PDF-Importer und dessen Einschränkungen. Einige ältere AI/EPS-Pfադsyntax wird ebenfalls unterstützt. Das Exportieren von SVG ist vorhersehbarer, als sich auf anwendungsspezifische Illustrator-Funktionen zu verlassen.
EPS
Der EPS-Importer liest eine begrenzte Menge von PostScript-Pfadbefehlen. Er ist kein allgemeiner PostScript-Interpreter. Wandeln Sie nicht unterstützten Text, Effekte oder andere Inhalte in Pfade um, oder exportieren Sie SVG.
Rasterbilder
PNG, JPEG, GIF, BMP, WebP, TIFF und TGA werden als Bildobjekte importiert. Neue Importe sperren ihr Seitenverhältnis. Verwenden Sie Bild anpassen, um Tonverarbeitung festzulegen, oder Bild nachzeichnen, um Vektor outlines zu erstellen.
Sowohl decodierte Quellbilder als auch geplante Rasterziele sind jeweils auf 67,108,864 Pixel begrenzt. Reduzieren Sie bei Bedarf die Quellauflösung, die physische Gravurgröße oder die Ausgabe-DPI. Eine kleine komprimierte Datei kann trotzdem zu einem sehr großen Bild decodiert werden.
G-code-Geometrie
Der dedizierte API-G-code-Importvorgang liest unterstützte lineare XY-Brennpfade als Grafik. Er ist vom normalen Dateiauswahldialog für Grafiken getrennt und führt das importierte Programm nicht aus. Kompakte und kleingeschriebene Befehle werden akzeptiert. Nicht unterstützte Befehle, einschließlich G2/G3-Bögen und G92-Koordinatenresets, werden abgelehnt und nicht stillschweigend verworfen.
Verwenden Sie beim Import von G-code einen Quell-Export mit unterstützten linearen Bewegungen. Prüfen Sie Ebenenleistung, Geschwindigkeit und Platzierung in Beam Bench erneut.