Beam Bench Dokumentation

App ist bei großen Dateien langsam

Große Importe oder Projekte mit Tausenden von Objekten verlangsamen alles.

Das sehen Sie

Sie öffnen ein komplexes SVG mit vielen Pfaden und Knoten oder ein Projekt mit Tausenden von Objekten. Die App wird träge, das Auswählen dauert einen Moment, das Schwenken verzögert sich und Bearbeitungen reagieren verspätet.

Was passiert

Beam Bench rendert die Zeichenfläche bei jeder Projektänderung. Viel Geometrie bedeutet viel Rendering. Einige Vorgänge, etwa die Auswahlbegrenzungen und die Suche nach Ebenenzugehörigkeiten, skalieren mit der Objektanzahl.

Behebung

Wenn das SVG unnötig viele Knotendetails enthält

Viele SVGs werden mit weit mehr Knoten als nötig exportiert, etwa wenn jede Kurve als zehn Bézierkurven abgetastet wird, obwohl eine ausreichen würde. Reduzieren Sie die Komplexität:

  • Verwenden Sie den Dialog Bild nachzeichnen für eine gerasterte Version mit sinnvoller Minimale Knotendistanz, wenn das Original zu dicht ist.
  • Öffnen Sie die Datei in Inkscape und verwenden Sie vor dem Import Pfad → Vereinfachen.

Komplexe Grafiken organisieren

Gruppen und der Outliner erleichtern die Navigation in komplexen Projekten, aber durch Gruppieren wird die zugrunde liegende Geometrie nicht entfernt. Vereinfachen Sie unnötige Pfade oder die Bildauflösung, wenn die Verarbeitung selbst langsam ist.

Wenn sich viele Objekte mit denselben Einstellungen auf derselben Ebene befinden

Die Materialbibliothek und Einstellungen auf Ebenenebene machen dies logisch unproblematisch, aber die Zeichenfläche zeichnet weiterhin jedes Objekt. Wenn sie gleich aussehen, sollten Sie sie zu einem einzelnen Pfad zusammenführen, etwa durch Boolesche Vereinigung über den Booleschen Assistenten, sofern dies sinnvoll ist.

Wenn Sie viele große Rasterbilder haben

Große Rasterbilder verbrauchen Speicher. Verkleinern Sie Quellbilder auf die für den Job erforderlichen Details. Dekodierte Bilder und erzeugte Rasterziele sind jeweils auf 67,108,864 Pixel begrenzt. Jobs, die mehr als eine Million einzelne Brenndurchläufe erzeugen würden, werden mit einem Hinweis zum Verringern von DPI, physischer Größe oder Fragmentierung angehalten. Ein kleines komprimiertes Bild kann sich trotzdem über die Grenze hinaus erweitern.

Wenn Ihr Computer der Engpass ist

  • Schließen Sie andere anspruchsvolle Apps.
  • Mindestens 8 GB RAM für komplexe Projekte.
  • Integrierte GPUs funktionieren, aber dedizierte GPUs sind bei den größten Projekten schneller.

Wenn speziell das Schwenken oder Zoomen problematisch ist

Siehe Zeichenfläche ruckelt. Diese Seite behandelt den Renderingpfad der Zeichenfläche direkt.

Prüfen, ob es funktioniert hat

  • Das Projekt wird in angemessener Zeit geladen.
  • Vorgänge reagieren flüssig.

Noch nicht gelöst?

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