Importaciones compatibles
Formatos de ilustración compatibles, gestión de unidades y limitaciones de importación.
Use Archivo > Importar o Ctrl+I para agregar ilustraciones al proyecto actual. También puede soltar archivos de ilustración compatibles en la ventana. Compare las dimensiones, la geometría, la configuración de capas y la vista previa con el original antes de ejecutar las ilustraciones importadas.
SVG
SVG admite trazados vectoriales, formas básicas, grupos, transformaciones, texto compatible e imágenes PNG, JPEG, GIF y WebP incrustadas. Las imágenes incrustadas conservan su ubicación y transparencia y usan una capa de imagen.
Las fuentes deben estar disponibles en su computadora. Convierta el texto en trazados cuando sea esencial que coincida con la rotulación original. Expanda los efectos no compatibles en la aplicación de origen. Compruebe las dimensiones físicas cuando el SVG omita sus unidades o las declare de forma ambigua.
LightBurn
Se admiten los archivos .lbrn y .lbrn2. El importador lee formas, trazados, grupos, texto, imágenes, asignaciones de capas y entradas de corte compatibles. Convierte las coordenadas de LightBurn y las transformaciones raíz al área de trabajo de Beam Bench.
Los datos de trazado compartidos deben conservar sus curvas y contornos cerrados. Compruébelos junto con el texto, las capas heredadas y las capas de herramientas después de la importación. Las funciones no compatibles pueden producir advertencias. Una importación exitosa no garantiza que cada función de LightBurn tenga un equivalente en Beam Bench.
DXF
Las entidades compatibles incluyen LINE, CIRCLE, ARC, LWPOLYLINE, POLYLINE y SPLINE. Las curvas, los arcos de abultamiento y las splines se aproximan con la tolerancia de curva del importador. Las entidades no compatibles o malformadas se informan; inspeccione la advertencia antes de usar una importación parcial.
Las unidades compatibles declaradas se convierten a milímetros. Las declaraciones faltantes o sin unidad se tratan como milímetros. Las declaraciones de unidades no compatibles o malformadas se rechazan. Exporte un dibujo 2D plano en milímetros si las unidades o entidades del origen no son compatibles. Las elipses, el texto, los bloques, los sólidos y las mallas deben convertirse en trazados compatibles en la aplicación de origen.
PDF y AI
La importación de PDF acepta un subconjunto vectorial restringido de un documento de una sola página. La geometría de trazado compatible y los colores de pintura RGB, en escala de grises o CMYK pueden convertirse en ilustraciones y capas.
El importador rechaza contenido no compatible, incluido texto activo, recortes, formularios invocados, varias páginas, cifrado, flujos de objetos comprimidos y transformaciones de página u operaciones de dibujo no compatibles. No renderiza PDF arbitrarios. Divida las páginas, convierta el texto en trazados y simplifique el documento en la aplicación de origen, o exporte SVG. Para páginas escaneadas, exporte PNG o JPEG.
La entrada PDF está limitada a 64 MiB, con 32 MiB de contenido de página expandido. Simplificar o dividir un documento puede reducir estos tamaños.
Los archivos AI compatibles con PDF usan el importador de PDF y sus restricciones. También se admite parte de la sintaxis de trazados AI/EPS antigua; exportar SVG es más predecible que depender de funciones específicas de Illustrator.
EPS
El importador de EPS lee un conjunto limitado de comandos de trazado de PostScript. No es un intérprete general de PostScript. Convierta el texto, los efectos u otro contenido no compatible en trazados, o exporte SVG.
Imágenes ráster
PNG, JPEG, GIF, BMP, WebP, TIFF y TGA se importan como objetos de imagen. Las nuevas importaciones bloquean su relación de aspecto. Use Ajustar imagen para configurar el procesamiento de tonos o Trazar imagen para crear contornos vectoriales.
Las imágenes de origen decodificadas y los destinos ráster planificados están limitados cada uno a 67,108,864 píxeles. Reduzca la resolución del origen, el tamaño físico del grabado o los DPI de salida cuando sea necesario. Un archivo comprimido pequeño todavía puede decodificarse en una imagen muy grande.
Geometría de G-code
La operación dedicada de importación de G-code de la API lee como ilustraciones los trazados de grabado XY lineales compatibles. Es independiente del selector normal de archivos de ilustración y no ejecuta el programa importado. Se aceptan comandos compactos y en minúsculas. Los comandos no compatibles, incluidos los arcos G2/G3 y los restablecimientos de coordenadas G92, se rechazan en lugar de descartarse silenciosamente.
Use una exportación de origen con movimientos lineales compatibles al importar geometría de G-code. Vuelva a comprobar la potencia de capa, la velocidad y la ubicación en Beam Bench.