Documentation de Beam Bench

L’application est lente avec les fichiers volumineux

Les importations volumineuses ou les projets comptant des milliers d’objets ralentissent tout.

Vous constatez

Vous ouvrez un SVG complexe (beaucoup de tracés, beaucoup de nœuds) ou un projet comptant des milliers d’objets. L’application devient lente, la sélection prend un moment, le déplacement de la vue est saccadé et les modifications semblent retardées.

Ce qui se passe

Beam Bench restitue le canevas chaque fois que le projet est modifié. Beaucoup de géométrie signifie beaucoup d’éléments à restituer. Certaines opérations (limites de sélection, recherches d’appartenance à un calque) évoluent avec le nombre d’objets.

Correctif

Si le SVG comporte des détails de nœuds inutiles

De nombreux SVG sont exportés avec bien plus de nœuds que nécessaire (chaque courbe est échantillonnée en dix courbes de Bézier alors qu’une seule suffirait). Réduisez-les :

  • Utilisez la boîte de dialogue Tracer l’image sur une version pixellisée avec une Distance minimale entre les nœuds adaptée si l’original est trop dense.
  • Ouvrez le fichier dans Inkscape et utilisez Chemin → Simplifier avant l’importation.

Si de nombreux objets peuvent être groupés

Beam Bench traite chaque objet individuellement. Le regroupement réduit le nombre d’objets actifs.

  • Sélectionnez les objets associés.
  • Utilisez Ctrl+G pour les grouper.
  • Les opérations sur le groupe sont plus rapides que les opérations effectuées individuellement sur ses membres.

Si de nombreux objets se trouvent sur le même calque avec les mêmes paramètres

La Bibliothèque de matériaux et les paramètres au niveau du calque permettent cette organisation d’un point de vue logique, mais le canevas dessine toujours chaque objet. S’ils ont la même apparence, envisagez de les fusionner en un seul tracé (union booléenne via l’Assistant booléen) lorsque cela est pertinent.

Si vous avez de nombreuses grandes images matricielles

Les grandes images matricielles consomment de la mémoire et ralentissent le redessinage du canevas. Rééchantillonnez à une résolution inférieure avant l’importation ; la gravure bénéficie rarement d’une image source de plus de 600 DPI.

Si votre ordinateur est le facteur limitant

  • Fermez les autres applications gourmandes.
  • Au moins 8 GB de RAM pour les projets complexes.
  • Les GPU intégrés fonctionnent, mais une carte graphique dédiée est plus rapide pour les projets les plus volumineux.

Si le problème concerne spécifiquement le déplacement / le zoom

Consultez Le canevas est saccadé ; cette page traite directement du chemin de rendu du canevas.

Vérifiez que cela a fonctionné

  • Le projet se charge dans un délai raisonnable.
  • Les opérations sont réactives.

Toujours bloqué ?

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