Explications
Le contexte conceptuel et la signification réelle des commandes. Passez cette section si vous le connaissez déjà.
Les explications présentent le pourquoi derrière le comment. La référence vous indique ce que fait une commande. Les explications vous présentent le concept sous-jacent, afin que vous puissiez raisonner sur les cas limites.
Lisez-les lorsque vous rencontrez une commande dont la signification n'est pas évidente d'après son libellé, ou lorsque vous souhaitez comprendre pourquoi votre laser fait ce qu'il fait.
Dans cette section
Imagerie et gravure
- Vectoriel ou raster : deux façons de représenter ce sur quoi le laser tire.
- Modes de remplissage : comment les formes remplies sont transformées en mouvements de la machine.
- Algorithmes de tramage : ce que fait chaque option de tramage et quand la choisir.
- Intervalle de balayage : espacement des lignes sur les gravures remplies.
- Surbalayage : pourquoi la tête dépasse le bord du remplissage.
Mise en page et coordonnées
- Calques et familles de couleurs : comment les couleurs sont associées aux calques et ce qu'est une famille de calques.
- Origine du travail ou origine de l'espace de travail : les deux points de référence qui déterminent l'emplacement des éléments.
- Systèmes de coordonnées : espace de travail, travail, absolu, écran, et lequel utilise chaque commande.
- Compensation du trait de coupe : le faisceau a une largeur ; les pièces rétrécissent sans compensation.
Principes fondamentaux côté machine
- Mise au point et profondeur de champ : pourquoi la hauteur focale est importante et quelle erreur vous pouvez tolérer.
- Pas par millimètre : ce que le micrologiciel doit connaître pour se déplacer correctement.
- Principes essentiels de GRBL : juste assez de GRBL pour devenir dangereux.
- Galvo ou portique : deux architectures de machines très différentes.
Spécificités de Beam Bench
- Comment la CLI et l'application partagent l'état : le modèle d'état de l'agent.