Documentation de Beam Bench

Vectoriel ou matriciel

Deux façons de représenter ce sur quoi le laser tire, et pourquoi cela compte dans le travail au laser.

Une machine laser déplace une tête le long d'un tracé et tire le laser au fur et à mesure. La question à laquelle Beam Bench doit répondre pour chaque travail est : quel doit être le tracé ?

Il existe deux réponses fondamentalement différentes, appelées vectoriel et matriciel.

Vectoriel

Un vecteur est une description mathématique d'une forme : « tracez une ligne de (10, 20) à (50, 60) », « suivez cette courbe de Bézier », « faites le tour de ce rectangle ». Le laser suit directement le tracé. Le résultat est une ligne nette ou un contour découpé dans le matériau.

Les vecteurs peuvent être mis à l'échelle sans perte de qualité ; un cercle reste un cercle, qu'il fasse 1 mm ou 1 m. Ils sont également rapides : la tête ne se déplace que là où passe le tracé, sans déplacement supplémentaire.

Dans Beam Bench :

  • Le mode Ligne fait fonctionner le laser le long du tracé vectoriel.
  • Le mode Remplissage balaie le laser d'avant en arrière à l'intérieur du tracé vectoriel (voir Modes de remplissage).
  • Le Remplissage décalé est une variante de Remplissage qui suit le contour du tracé plutôt que de balayer des lignes droites.

Entrées vectorielles : SVG, DXF, PDF (lorsque le PDF contient des vecteurs), AI, EPS et formes que vous dessinez avec les outils Rectangle, Ellipse, Polygone, Étoile, Plume et Texte.

Matriciel

Une image matricielle est une grille de pixels, chacun ayant une valeur de luminosité. Pour « graver » une image matricielle, le laser balaie des lignes horizontales d'avant en arrière (comme une imprimante), en tirant ou non à chaque pixel selon sa luminosité.

Le matriciel gère les tons (dégradés, photos, ombrages) que les vecteurs ne peuvent pas gérer. En contrepartie, il est plus lent (chaque ligne de pixels, et non seulement le tracé) et sa résolution est fixe (zoomez trop et vous verrez les pixels).

Dans Beam Bench :

  • Le mode Image permet de graver une image matricielle. Les pixels de l'image sont convertis en motifs de tir via un algorithme de tramage ou en puissance variable (niveaux de gris).

Entrées matricielles : PNG, JPG et d'autres formats d'image courants.

Quand utiliser quoi

Certaines tâches sont clairement vectorielles :

  • Découper des pièces dans un matériau.
  • Graver un logo, un badge ou du texte.
  • Marquer une ligne de pliage.

Certaines tâches sont clairement matricielles :

  • Graver une photographie.
  • Reproduire une illustration en demi-teintes.
  • Graver un dégradé en niveaux de gris.

Et certaines tâches brouillent la frontière :

  • Un dessin au trait importé sous forme de JPG peut d'abord être vectorisé (avec la boîte de dialogue Vectoriser l'image), puis découpé comme un vecteur, ce qui donne généralement un meilleur résultat que de le graver en matriciel.
  • Un logo vectoriel peut être rempli (remplissage vectoriel) plutôt que gravé comme une image matricielle, ce qui est généralement plus rapide et plus net.

Si vous avez le choix, privilégiez le vectoriel. C'est plus rapide et le résultat est plus précis. Utilisez le matriciel lorsque l'image contient des tons que les vecteurs ne peuvent pas représenter.

Comment Beam Bench le gère

Le mode (Ligne, Remplissage, Image, etc.) est choisi pour chaque calque dans le panneau Découpes/Calques. Vous pouvez librement mélanger des calques vectoriels et matriciels dans le même projet.

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