Documentation de Beam Bench

forme polygonale

Dessinez des polygones réguliers en faisant glisser du centre vers le rayon. Le nombre de côtés dépend du sous-outil actif (triangle/pentagone/hexagone/octogone).

L’outil forme polygonale dessine des polygones réguliers. Le nombre de côtés dépend du sous-outil actif dans la barre d’outils Création (forme triangulaire, forme à cinq côtés, forme polygonale (Hexagone), forme à huit côtés).

Activer

  • Raccourci clavier : aucun par défaut
  • Barre d’outils : barre d’outils Création (entrées distinctes pour forme triangulaire, forme à cinq côtés, forme polygonale, forme à huit côtés)

Utilisation

  1. Cliquez et faites glisser depuis le centre du polygone souhaité vers l’extérieur.
  2. Relâchez pour créer le polygone.

Modificateurs et interactions

  • Maj + glisser : contraint à des limites carrées (proportions uniformes).
  • Ctrl + glisser : fait glisser du centre vers l’extérieur (valeur par défaut pour cet outil).

Nombre de côtés par sous-outil

Sous-outilCôtés
forme triangulaire3
forme à cinq côtés5
forme polygonale6 (hexagone)
forme à huit côtés8

Vous pouvez modifier le nombre de côtés après la création dans le panneau Propriétés de la forme (au moins 3).

Éléments créés

Un objet Polygon sur le calque actif avec :

  • sides: number, défini par le sous-outil.
  • radius: number, la moitié de la plus petite dimension des limites de glissement.

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