Documentation de Beam Bench

Rotation et mise à l'échelle en deux points

Transformez la sélection à l'aide de deux points de référence : un pivot et une cible. La rotation est toujours appliquée, la mise à l'échelle avec Shift.

L'outil Rotation et mise à l'échelle en deux points transforme la sélection à l'aide d'un point pivot et d'une cible que vous pouvez faire glisser. Choisissez un pivot, puis faites glisser depuis un deuxième point pour faire pivoter la sélection et, éventuellement, la mettre à l'échelle.

Utilisez cet outil lorsque vous devez aligner une géométrie sélectionnée sur un axe précis défini par deux points de référence physiques dans votre conception, par exemple pour faire pivoter un groupe afin de l'aligner sur une ligne existante.

Activer

  • Raccourci clavier : aucun par défaut
  • Barre d'outils : barre d'outils des modificateurs

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets.
  2. Activez l'outil.
  3. Cliquez une fois pour définir le point pivot. La barre d'état affiche : "faites glisser le deuxième point".
  4. Cliquez et faites glisser depuis un deuxième point. Pendant le déplacement, la sélection pivote et, éventuellement, change d'échelle afin que le deuxième point suive le curseur tandis que le pivot reste fixe.
  5. Relâchez pour appliquer la transformation.

Modificateurs et interactions

  • Shift maintenu au moment du relâchement : active la mise à l'échelle. Sans Shift, seule la rotation est appliquée.
  • Esc : annule et restaure les limites d'origine, sans appliquer de transformation.

Résultat

  • Rotation : angle entre (pivot → cible initiale) et (pivot → curseur actuel).
  • Échelle avec Shift : rapport entre la distance (pivot → curseur) et la distance (pivot → cible initiale).
  • La transformation est appliquée uniquement si l'écart angulaire est supérieur à 0.01° (les rotations négligeables sont ignorées).

Comportement des groupes

Les groupes sélectionnés sont développés en leurs éléments avant la transformation. La transformation s'applique objet par objet.

Objets verrouillés

Les objets dont les transformations sont verrouillées sont exclus silencieusement de l'ensemble transformé.

Éléments modifiés

La position et la rotation, ainsi que les limites avec Shift, de chaque objet de la sélection. Aucun nouvel objet n'est créé.

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