지원되는 파일 형식
아트워크 가져오기, 프로젝트 파일 및 출력 형식입니다.
무엇을 가져올 수 있나요?
소재 라이브러리 만들기: 가져오기는 Beam Bench JSON과 LightBurn .clb 라이브러리를 읽습니다. .clb: 변환된 레시피와 건너뛴 항목을 확인하고 각 레시피를 펼쳐 하위 레이어를 검토한 다음 가져오거나 취소하세요. 내보내기는 JSON을 저장합니다. LightBurn 속도는 60을 곱해 mm/s에서 mm/min으로 변환합니다.
LightBurn 기본 설정과 하위 레이어는 함께 유지됩니다. 유효하지 않거나 지원하지 않는 하위 레이어가 하나라도 있으면 레시피 전체를 건너뜁니다. 알 수 없는 작업과 3D Slice 같은 이미지 모드는 지원하지 않습니다. 활성화된 백분율 오버스캔은 2.5 mm로 변환되므로 검토해야 합니다. 컨트롤러별 설정은 완전히 변환되지 않으며 원본 XML은 메모에 남습니다. 모든 값을 확인하고 자신의 장비에서 자투리 재료로 보정하세요.
Beam Bench는 SVG, DXF, LightBurn .lbrn 및 .lbrn2, 지원되는 PDF/AI/EPS 경로 콘텐츠와 PNG, JPEG, GIF, BMP, WebP, TIFF, TGA 이미지를 읽습니다.
PDF 가져오기는 지원되는 단일 페이지 벡터 문서로 제한됩니다. 텍스트와 지원되지 않는 효과를 경로로 변환하거나 SVG를 내보내세요. DXF는 정의된 2D 엔티티 집합을 지원하며 지원되지 않는 콘텐츠를 보고합니다. 형식의 호환성에 의존하기 전에 지원되는 가져오기를 읽으세요.
전용 API 작업으로 지원되는 선형 G-code 도형을 가져올 수 있습니다. 이 기능은 아트워크 선택기와 별개이며 가져온 프로그램을 실행하지 않습니다.
무엇을 저장해야 하나요?
편집 가능한 아트워크, 레이어 설정, 작업 배치 및 기타 프로젝트 상태를 유지하려면 Beam Bench .lzrproj 프로젝트를 사용하세요. 내보낸 아트워크 파일에는 일반적으로 레이저 설정이 유지되지 않습니다.
무엇을 내보낼 수 있나요?
벡터 내보내기 형식에는 SVG, DXF, PDF, EPS, AI가 포함됩니다. 데스크톱 앱은 캔버스 이미지를 PNG, JPEG 또는 BMP로도 내보냅니다. 머신 출력을 생성해야 할 때는 G-code를 별도로 저장하세요.
모든 파일이 동일하게 표시되나요?
아니요. 형식과 원본 애플리케이션마다 지원하는 기능이 다릅니다. 가져온 후 도형, 치수, 텍스트 및 레이어 설정을 비교한 다음 작업을 실행하기 전에 미리보기를 확인하세요.