Beam Bench 문서

소재 라이브러리 만들기

자신의 기계에서 검증한 설정을 저장한 다음 호환되는 값을 향후 레이어에 적용합니다.

Material Library는 소재에 대해 테스트한 속도, 출력, 패스와 호환되는 래스터 또는 벡터 설정을 저장합니다. 프리셋은 모든 기계에 적용되는 보편적인 레시피가 아니라 기계별 참고값입니다. 편집 양식에는 포커스/Z 필드가 없으므로 프리셋 메모, 기계 프로필 메모 또는 별도의 소재 기록에 포커스를 기록합니다.

필요한 항목

  • 정확한 기계, 소재, 배치, 의도한 작업에 맞춰 자투리 소재에서 보정한 설정
  • 저장할 소재와 두께 정보를 포함한 유용한 이름

단계

1. Material Library 패널 열기

  • Material Library 패널은 Window 또는 Library 서랍에서 사용할 수 있습니다.
  • 숨겨져 있으면 Window 메뉴에서 엽니다.

2. 프리셋 행 만들기

시작 방법은 두 가지입니다.

처음부터 만들기:

  • + Add를 클릭합니다. Beam Bench는 기본 New Preset 행을 즉시 만들며 편집기를 열지 않습니다.
  • 해당 행에서 E를 클릭하여 편집합니다.

기존 레이어에서 만들기:

  • 테스트한 설정이 기본 항목에 포함된 레이어를 선택합니다.
  • From 레이어를 클릭합니다. Beam Bench는 해당 항목에서 프리셋 행을 즉시 만들며 편집기를 열지 않습니다.
  • 새 행에서 E를 클릭하여 설명 필드를 편집합니다.

3. 세부 정보 입력

  • Name: 설명용 식별자
  • Material: 소재 유형
  • Thickness: 현재 Display Unit으로 표시되며 내부적으로 밀리미터 단위로 저장됩니다.
  • Operation: 새 프리셋에서는 Line, Fill 또는 Offset Fill을 선택합니다. 다른 작업으로 생성된 기존 프리셋은 편집하는 동안 해당 옵션을 유지합니다.
  • Speed: 현재 표시 단위와 속도 시간 단위로 표시됩니다.
  • Power %Passes: 자투리 소재에서 검증한 값을 사용합니다.
  • Notes: 테스트를 재현하는 데 필요한 기계, 렌즈, 배치, 포커스 절차, 에어 어시스트 또는 기타 상황 정보

편집기에는 별도의 간격/DPI 또는 포커스/Z 필드가 없습니다. 간격과 기타 호환되는 래스터 설정을 기록하려면 먼저 레이어를 구성한 다음 From 레이어를 사용합니다.

4. 저장

Save를 클릭합니다. 명시적인 양수 값을 입력합니다. 빈 값 또는 0인 Power % 는 50으로 저장되고, 빈 값 또는 0인 Passes 값은 1로 저장됩니다. 이 양식에서 Passes는 반올림되거나 제한되지 않고 입력한 대로 저장됩니다.

5. 소재, 배치, 작업별로 반복

소재 두께, 표면 마감, 배치, 렌즈, 기계 또는 작업에 따라 테스트 결과가 달라지면 별도의 프리셋을 유지합니다. 모든 시작 범위는 제조업체 지침이나 이전에 안전성을 확인한 보정 결과에서 선택합니다. 최대 출력과 느린 속도가 안전한 절단 기본값이라고 가정하지 않습니다.

6. 레이어에 프리셋 적용

  1. 컷 / 레이어 패널에서 대상 레이어를 선택합니다.
  2. Material Library에서 프리셋을 찾습니다.
  3. 프리셋 행의 + 를 클릭합니다.

Apply를 사용해도 대상 기본 항목의 작업은 유지됩니다. 속도, 출력, 패스와 해당 작업에 호환되는 래스터 또는 벡터 필드만 복사합니다. 여러 항목이 있는 레이어에서는 기본 항목만 업데이트되며 Beam Bench가 경고를 표시합니다.

이름 지정 규칙

일관된 이름을 사용하면 라이브러리를 더 쉽게 확인할 수 있습니다. 예:

<material> <thickness>, <operation>, <machine>

이름은 간결하게 유지하고 보정 상황은 Notes에 기록합니다.

프리셋 공유

  • Export는 라이브러리를 JSON으로 내보냅니다.
  • Import는 해당 JSON을 읽습니다.

가져오거나 공유한 설정은 참고값일 뿐입니다. 실제 작업에 사용하기 전에 자신의 기계, 소재 배치, 렌즈, 안전 한계에 맞춰 자투리 소재에서 다시 보정합니다.

재보정이 필요한 경우

다음과 같은 경우 프리셋을 다시 테스트하고 업데이트합니다.

  • 기계, 렌즈, 튜브, 모듈, 광학계 또는 모션 시스템이 변경된 경우
  • 새 소재 배치나 표면 처리가 다르게 작동하는 경우
  • 포커스, 에어 어시스트, 환기 또는 의도한 결과가 변경된 경우
  • 절단 또는 각인 품질이 저하되기 시작한 경우

작동 여부 확인

  • 프리셋에 실제로 테스트한 내용을 식별할 수 있는 충분한 상황 정보가 기록되어 있습니다.
  • 프리셋을 적용하면 작업을 변경하지 않고 선택한 레이어의 호환되는 기본 항목 설정이 업데이트됩니다.
  • 작업에 의존하기 전에 자투리 소재에서 결과를 재현할 수 있습니다.

관련 항목

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