재료 라이브러리
테스트한 프리셋을 저장하고 호환되는 설정을 레이어의 기본 항목에 적용합니다.
재료 라이브러리는 레이어에서 가져온 속도, 출력, 패스, 설명 필드 및 선택적 래스터 설정과 함께 재료 프리셋을 저장합니다. 프리셋은 특정 테스트 설정을 위한 참조값이며, 모든 경우에 안전하게 사용할 수 있는 보편적인 레시피가 아닙니다.
열기
- 기본 도킹 영역:
lower-right - 기본 표시: 예
- 단축키: 기본값 없음
검색, 필터 및 작업 행
- 재료 검색... 은 프리셋 이름 또는 재료로 필터링합니다.
- 모든 작업 은 선, 채우기 또는 오프셋 채우기로 필터링합니다.
- 프리셋에 둘 이상의 장치 프로필이 포함되어 있으면 모든 장치 가 표시됩니다.
- + 추가 는 기본 행을 즉시 저장합니다. 기본 행은 새 프리셋, 사용자 지정, 3.0 mm, 선, 1000 mm/min, 출력 50%, 패스 1회입니다. 편집기는 열리지 않습니다.
- 가져오기 는 프리셋 JSON을 읽고, 내보내기 는 프리셋 JSON을 기록합니다.
- 레이어에서 가져오기 는 선택한 레이어의 기본 항목에서 행을 즉시 저장합니다. 편집기는 열리지 않으며, 가져올 수 있는 레이어를 선택하지 않으면 비활성화됩니다.
두께와 속도는 현재 표시 단위와 속도 시간 단위로 변환됩니다. 내부 값은 밀리미터와 분당 밀리미터로 유지됩니다.
프리셋 행
행은 재료별로 그룹화된 다음 두께별로 그룹화됩니다. 접힌 각 행에는 이름, 재료, 두께, 작업, 속도 및 출력이 표시됩니다.
| 버튼 | 동작 |
|---|---|
| + | 선택한 레이어에 프리셋을 적용합니다. |
| D | 프리셋을 복제하고 이름 끝에 (복사본)을 추가합니다. |
| E | 인라인 편집기를 엽니다. |
| X | 프리셋을 삭제합니다. |
인라인 편집기
| 필드 | 참고 |
|---|---|
| 이름 | 프리셋 이름입니다. |
| 재료 | 재료 설명입니다. |
| 두께 | 현재 표시 단위입니다. 유효하지 않거나 0 이하인 입력은 3.0 mm로 대체됩니다. |
| 작업 | 일반 프리셋에서는 선 / 채우기 / 오프셋 채우기입니다. 기존 컷, 스코어, 이미지 또는 도구 값은 해당 프리셋을 편집하는 동안 계속 사용할 수 있습니다. |
| 속도 | 현재 표시 단위 및 속도 시간 단위입니다. 유효하지 않거나 0 이하인 입력은 1000 mm/min으로 대체됩니다. |
| 출력 % | 입력한 숫자를 저장합니다. 비어 있거나 0이면 50으로 대체됩니다. |
| 패스 | 반올림하거나 제한하지 않고 입력한 숫자를 저장합니다. 비어 있거나 0이면 1로 대체됩니다. |
| 메모 | 자유 형식의 맥락 정보입니다. |
이 양식에는 간격, DPI, 초점 또는 Z 필드가 없습니다. 저장 을 사용하여 편집 내용을 적용하거나 취소 를 사용하여 삭제합니다. 현재 행에 저장하지 않은 편집 내용이 있는 상태에서 다른 프리셋을 선택하면 계속 편집 과 삭제 로 충돌을 해결합니다.
적용 동작
프리셋을 적용해도 대상 기본 항목의 작업과 식별 정보는 유지됩니다. 다음 항목이 복사됩니다.
- 지원되는 모든 대상 작업의 속도 및 출력
- 대상 작업의 래스터 또는 벡터 설정에 패스 수
- 채우기 또는 이미지 대상의 간격/DPI 및 호환되는 래스터 필드
- 이미지 대상에만 적용되는 래스터 모드 및 이미지 처리 필드
대상 레이어를 프리셋에 표시된 작업으로 변경하지는 않습니다. 여러 항목이 있는 레이어에서는 기본 항목만 업데이트되며 Beam Bench가 경고를 표시합니다. 도구 레이어는 재료 프리셋을 허용하지 않습니다.
레이어에서 가져오기
- 대상 레이어를 구성하고 선택합니다.
- 레이어에서 가져오기 를 클릭합니다.
- 새 행을 찾아 E 를 클릭하여 이름, 재료, 두께 및 메모를 편집합니다.
- 저장 을 클릭합니다.
레이어에서 가져오기 는 기본 항목만 읽습니다. 이미지 항목의 경우 일관된 DPI와 선 간격, 래스터 모드, 스캔, 패스스루, 하프톤/신문 인쇄, 반전 및 관련 호환 필드를 가져옵니다. 인라인 편집기에는 표시되지 않더라도 다른 래스터 항목에서도 간격 및 스캔 필드를 가져올 수 있습니다.
가져오기 및 공유 시 안전
가져오거나 공유된 프리셋은 다른 레이저, 렌즈, 재료 배치, 초점 절차 또는 환기 설정에서 테스트되었을 수 있습니다. 실제 작업 전에 프리셋을 참조값으로 취급하고 제조업체 제한 범위 내에서 자투리 재료로 재보정하십시오.