패널
패널을 찾고 디자인 및 실행 작업 영역을 배치합니다.
패널은 도킹하거나 부동 상태로 만들고, 크기를 조정하거나 숨길 수 있습니다. 디자인과 실행은 별도의 레이아웃을 유지합니다.
디자인은 오른쪽 도크에 레이어, 속성, 아웃라이너가 배치된 상태로 시작합니다. 실행은 왼쪽에 이동, 오른쪽 위에 레이저 제어, 다른 오른쪽 도크에 카메라, 매크로, 콘솔이 배치된 상태로 시작합니다.
패널
- 레이어는 활성 레이어와 해당 처리 항목을 제어합니다.
- 속성은 선택 항목을 편집하고 상황별 도구 제어를 제공합니다.
- 아웃라이너는 선택, 이름 변경, 순서 지정, 표시 여부, 잠금을 위한 레이어, 그룹, 객체를 나열합니다.
- 이동은 지원되는 머신 위치 지정 제어를 제공합니다.
- 레이저 제어는 연결, 배치, 프레임 지정 및 작업 실행을 처리합니다.
- 콘솔은 컨트롤러 통신을 표시하고 지원되는 원시 명령을 받습니다.
- 매크로는 재사용 가능한 명령 시퀀스를 저장합니다.
- 카메라는 작업 영역 오버레이를 캡처하고 정렬합니다.
- 소재 라이브러리는 처리 프리셋을 저장합니다.
- 아트 라이브러리는 재사용 가능한 아트워크를 저장합니다.
- 프로젝트 메모는 프로젝트와 함께 메모를 저장합니다.
- 연결 진단은 연결 실패를 조사하는 데 도움을 줍니다.
측정 결과는 이제 속성에 표시됩니다. 기존 색상 팔레트 페이지에서는 이전 제어 항목이 어디로 이동했는지 설명합니다.
패널 배치
탭을 도크 사이로 드래그하거나 탭의 컨텍스트 메뉴를 사용하여 패널을 이동하거나 부동 상태로 만들거나 닫습니다. 각 측면 열에는 도크를 세 개까지 쌓을 수 있습니다. 분할 경계를 드래그하여 크기를 변경합니다. 창에서 패널을 다시 엽니다.
창 > 레이아웃 초기화를 사용하여 작업 영역 배치를 복원합니다. 도크 대화 상자는 선택한 아트워크를 정렬하며 패널을 구성하지 않습니다.