도구
기능별로 묶은 16개의 캔버스 도구입니다.
도구는 작업 영역 왼쪽 가장자리에 있는 생성 툴바에 있습니다. 도구를 활성화하면 캔버스에서 클릭과 드래그를 해석하는 방식이 바뀌며, 활성 도구의 옵션은 속성 툴바에 표시됩니다.
선택
- 선택: 기본 도구입니다. 선택, 이동, 크기 조정, 회전, 기울이기를 수행합니다.
도형
- 사각형: 모서리에서 반대쪽 모서리까지 드래그하여 축에 맞는 사각형을 만듭니다.
- 타원: 바운딩 박스의 한 모서리에서 반대쪽 모서리까지 드래그하여 타원과 원을 만듭니다.
- 별: 중심에서 반지름 방향으로 드래그하여 별을 만듭니다. 점 개수, 돌출 정도, 이중 반지름 변형을 설정할 수 있습니다.
- 다각형: 중심에서 반지름 방향으로 드래그하여 정다각형을 만듭니다. 변 개수는 활성 하위 도구에서 지정합니다.
- 텍스트: 텍스트 개체를 만들고 편집합니다. 클릭하여 배치한 다음 입력합니다.
경로
- 그리기(펜): 클릭하여 앵커 포인트를 배치하고 드래그하여 핸들을 추가해 베지어 경로를 만듭니다.
- 노드 편집: 벡터 경로 노드를 편집합니다. 드래그, 추가, 삭제, 핸들 유형 변경이 가능합니다.
- 트림: 클릭한 지점에서 경로를 자릅니다. 복원 기능을 사용하면 간격이 자동으로 닫힙니다.
- 탭: 절단 경로에 탭(브리지)을 추가하거나 제거하여 관통 절단되는 부분이 연결된 상태로 유지되게 합니다.
- 반지름: 개별 모서리에 필렛을 추가하거나 제거합니다. 뾰족한 모서리를 클릭하여 둥글게 만듭니다.
변환
- 두 점 회전 및 크기 조정: 두 기준점, 즉 피벗과 대상을 사용하여 변형합니다.
- 워프: 2×2 메시와 네 개의 모서리 핸들을 사용하여 원근을 변형합니다.
- 디폼: 4×4 제어점 그리드와 16개의 핸들을 사용하여 메시를 변형합니다.