반경
개별 벡터 모서리에 필렛(둥근 모서리)을 추가하거나 제거합니다. 뾰족한 모서리를 클릭하면 둥글게 만들고, 다시 클릭하면 실행을 취소합니다.
반경 도구는 벡터 경로의 뾰족한 모서리 하나를 둥글게 만듭니다. 사각형 도구의 전역 corner_radius와 달리, 이 도구는 한 번에 특정 모서리 하나에만 필렛을 설정하므로 다른 모서리에는 영향을 주지 않습니다.
활성화
- 단축키: 기본값 없음
- 도구 모음: 수정 도구 모음(숫자 R 입력 필드 포함)
사용 방법
- 벡터 경로 객체 하나를 선택합니다.
- 반경 도구를 활성화합니다.
- 선택한 경로의 뾰족한 모서리가 표시됩니다.
- 마커를 클릭하여 현재 반경 값을 적용합니다.
- 필렛이 적용된 모서리를 다시 클릭하면 필렛이 제거됩니다(반경을 0으로 설정).
히트 감지
모서리 마커의 히트 임계값은 다음 중 더 큰 값입니다.
- 월드 단위 3 mm 또는
- 화면 픽셀 8개
옵션
반경 도구가 활성화된 동안 수정 도구 모음에 R 숫자 입력 필드가 표시됩니다. 이 값은 다음에 클릭하는 모서리에 적용할 반경 값이며, 표시 단위에 따라 mm 또는 인치로 표시됩니다.
현재 값은 앱 상태(radiusToolValue)에도 저장되며, settings.last_radius_mm로 대체됩니다(기본값 5 mm).
수정되는 항목
선택한 경로는 applyCornerRadius를 통해 제자리에서 수정됩니다. 각 모서리에는 고유한 반경 값이 저장됩니다.
캔버스 결과
뾰족한 모서리가 지정된 반경의 둥근 호로 바뀝니다. 원래 모서리 지점은 호의 접선 지점으로 대체됩니다.